Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  lainon 7fdad4e0f6 Code refactor following C++ standard and condition fixes před 3 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  Konstantin c6b198ce14 Warning fix (I moved C++17 and CI to another branch) (#739) před 3 roky
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky
  Dmitry Orlov ef6220ebec Fix: Creature resolution failed when mod is in the custom directory před 4 roky
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) před 8 roky
  Michał Kalinowski 26a222ac62 Change JsonType to enum class (#393) před 8 roky
  AlexVinS 15138c23de Finished conversion to new logging API před 8 roky
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  AlexVinS a85b4cf2a5 * WIP on event condition format před 9 roky
  AlexVinS 2021decb91 Serialize town spells před 9 roky
  AlexVinS 17e557be17 Advance Logical identifier condition před 9 roky
  AlexVinS dd1aabbe23 Use JsonSerializeFormat for map objects před 9 roky
  AlexVinS a4b6d34ebe Advance map header serialization před 9 roky
  AlexVinS 53b5587c2e Advance map header serialization před 9 roky
  AlexVinS ec760632a6 Advance Json serializer před 9 roky
  AlexVinS 22b93106c8 Experimental drafts of Json serializer před 9 roky