Commit History

Author SHA1 Message Date
  mateuszb 1a01585af8 kilka drobnych poprawek dźwięku 18 years ago
  mateuszb 7db0e1157b w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie. 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk a2998c4316 Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność. 18 years ago
  mateuszb de95bb0753 muzyka i może jakieś drobiazgi 18 years ago
  mateuszb e491be6041 wczytywanie zdarzeń globalnych 18 years ago
  mateuszb bc7532e4dd lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów 18 years ago
  mateuszb 78ad4d39f0 Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 34276093ed Nodrze + jego obsługa dla CHeroHandlera i CHero. 18 years ago
  mateuszb 66529e4249 prawie cali bohaterowie 18 years ago
  mateuszb df7ef8115b * poprawione zaczytywanie potworów 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk cc3d526a79 [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji 18 years ago
  mateuszb 252252ce6d zaczytywanie tekstów do menu głównego, przygotowania do obsługi obiektów na mapie 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 88eec95380 * Zaczątek GUI - robienie okienek. 18 years ago
  mateuszb 8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk fd1e65d940 Zrobione przyciski menu głównego, ich podświetlanie i naciskanie. 18 years ago
  mateuszb eb7ef1d52c częściowa obsługa zaczytywania budynków (ale to co jest działa i się nie wykrzacza, a nawet jest w miarę sensowne) 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 93e2667e9e Sporo zmian: 18 years ago
  mateuszb 367259f372 dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 18 years ago
  mateuszb 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 18 years ago
  mateuszb f850a67f46 czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 7b84806588 * poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u" 18 years ago
  mateuszb 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 18 years ago
  mateuszb 0abb0c8279 * wczytywanie tekstów wyświetlanych przy znalezieniu artefaktu (wymaga ARTEVENT.TXT) 18 years ago
  mateuszb ef1a1f9d21 częściowo napisane zaczytywanie artefaktów, ale się krzaczy, bo należy dziwacznie czytać 18 years ago
  mateuszb ea099358f5 poprawki z przesuwaniem oraz wczytywanie drużyn 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk b531cf169a * [new] przesuwanie mapy strzałkami 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 3cbe31545d Wyświetlamy tylko tyle terenu ile trzeba. 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 9da4a74991 * [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu 18 years ago
  mateuszb 1b552e5029 teraz to już obracanie jest idealne 18 years ago
  mateuszb b85cd7c759 teraz wyświetlanie już działa, choć nie mam pojęcia, dlaczego ;] 18 years ago