Ivan Savenko
|
8de71c2b39
- fixed #711, #862, #321
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
ee2768ab07
- Some work for commanders
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
82b60c00a2
- fixed compile issues. Renamed several "battleobstacleSplaced" to "battleobstacleplaced"
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
5449546447
Advanced work on support for Quicksand and Land Mine spells.
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
bd2a0c2a2b
"You have captured enemy artifact" window. All arts from commander & stacks will also be looted.
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
6f108c41df
Fix for previous commit. Now artifacts from defeated hero are passed to winner.
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
5d311fb3ed
- Hopefully fixed possibleActions for every case
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
c4d933c668
Quick fix for previous commit.
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
2fbc57e140
1. Better way to disable stack / cursor glitches
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
d479341a5a
- gcc compile and warning fixes
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
25bdcd3cab
- Fixed wrong creature teleported
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
7dc0d6878e
Rewritten battle obstacles. New file for lib: CObstacleInstance.cpp.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
017013a5a4
Throwing runtime_errors instead of string (or even char*) objects.
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
cd1a9414ac
- Restored Genie random spell
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
05311dd30c
- Fixed and simplified Teleport casting
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
f720038ca5
- Battle interface fixes. It's possible to move stacks & attack
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
66f5b5e2d7
- gcc compile fixes
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
6ec3501909
Fixed #927.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
722ec55384
Redid stack artifacts. Broken save compatibility. Added serializer support for boost::variant and sending CStackInstace* over network by implicitly passing IDs. Moved seeds and checksum to StartInfo. Various minor changes.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
c61f536d8b
* fixed remaining parts of #760
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
c80d9b0a51
Possibly "fixed" #915.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
a9af0da0ab
Rewritten handling mouse movement over hex and l-clicking hex into one procedure. That way the tooltip and cursor are always accurate, because they're set by the same routing that selects action. Having that logic duplicated in two methods was unmaintainable. [though the new one is still monstrous...] By the way fixed numerous issues, including:
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
c698181c4c
* simple mechanism for detecting desync after init
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
13f26fc3cb
* Client is able to await for answers for multiple queries at the same time
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
9518474ec7
First attempt to replace rule-of-a-thumb behavior with actual reasoning
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
88e9dec974
Fixed Thieves Guild window showing for all players.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
324b11b09c
Possible fix for #848
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
386ac80cf9
Fixed #855 & 861. Unsigned values were bad idea to prevent overflow.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
e4dc00abac
* new file lib/UnlockGuard.h — unlock_guard is for unlocking a mutex for the scope time (RAII)
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
4baf4e13ed
* fixed #857 and #858
|
13 ani în urmă |