Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Henning Koehler d7942fd929 fixed typo in specialty log hace 8 años
  Henning Koehler c31950612c convert spec format in afterLoadFinalization hace 8 años
  Henning Koehler 26862b4c51 improved/fixed specialty json encoding hace 8 años
  Henning Koehler c79b776f3c Limiters (at least creature type limiters) are printed as well hace 8 años
  Henning Koehler 89b1ba7538 added basics for specialty format updating hace 8 años
  Henning Koehler 3e0022be27 added support for new specialty json format; old format is converted to bonuses with updaters hace 8 años
  Henning Koehler 03b7da93e2 use logMod for all mod-related logging hace 8 años
  AlexVinS 15138c23de Finished conversion to new logging API hace 8 años
  ArseniyShestakov b52cfe5283 Code style: use parentheses for creating heap-based objects (#344) hace 8 años
  ArseniyShestakov a4c0ad94b1 Code style: remove default value hints in definitions (#342) hace 8 años
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file hace 8 años
  FeniksFire 4113bdab01 Moving some files from lib to the battle subdirectory. hace 8 años
  AlexVinS a85b4cf2a5 * WIP on event condition format hace 9 años
  AlexVinS 3216422307 Fixed a few CWE-457 hace 9 años
  AlexVinS 1c292205df More logging cleanup hace 9 años
  Arseniy Shestakov 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it hace 9 años
  AlexVinS a4b6d34ebe Advance map header serialization hace 9 años
  AlexVinS 53b5587c2e Advance map header serialization hace 9 años
  AlexVinS a00dbd3dd1 Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/develop' into feature/VCMIMapFormat1 hace 9 años
  DjWarmonger b98a83f743 Added string identifiers for terrain types. hace 9 años
  AlexVinS 2d5a366e6c Implemented (basic) object construction and placement hace 10 años
  AlexVinS 6f203fb7e2 Save string identifiers for all game objects hace 10 años
  Ivan Savenko db221829aa Modding-related bugfixes: hace 11 años
  Ivan Savenko 7c52db923a Removed mods compatibility code from 0.95 hace 11 años
  Ivan Savenko 09d595e385 - Implemented "mapObject" entry for hero classes hace 11 años
  Ivan Savenko 89b89ff85d Bugfixing. Game seems to be working without major bugs. hace 11 años
  Ivan Savenko 44742814cd More cleanup: hace 11 años
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits hace 11 años
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. hace 11 años
  Ivan Savenko 7e057b6df8 Bugfixing, game can finally load to main menu without crash hace 11 años