Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  DjWarmonger ee2768ab07 - Some work for commanders před 13 roky
  Ivan Savenko 82b60c00a2 - fixed compile issues. Renamed several "battleobstacleSplaced" to "battleobstacleplaced" před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 5449546447 Advanced work on support for Quicksand and Land Mine spells. před 13 roky
  DjWarmonger bd2a0c2a2b "You have captured enemy artifact" window. All arts from commander & stacks will also be looted. před 13 roky
  DjWarmonger 6f108c41df Fix for previous commit. Now artifacts from defeated hero are passed to winner. před 13 roky
  DjWarmonger 5d311fb3ed - Hopefully fixed possibleActions for every case před 13 roky
  DjWarmonger c4d933c668 Quick fix for previous commit. před 13 roky
  DjWarmonger 2fbc57e140 1. Better way to disable stack / cursor glitches před 13 roky
  Ivan Savenko d479341a5a - gcc compile and warning fixes před 13 roky
  DjWarmonger 25bdcd3cab - Fixed wrong creature teleported před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 7dc0d6878e Rewritten battle obstacles. New file for lib: CObstacleInstance.cpp. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 017013a5a4 Throwing runtime_errors instead of string (or even char*) objects. před 13 roky
  DjWarmonger cd1a9414ac - Restored Genie random spell před 13 roky
  DjWarmonger 05311dd30c - Fixed and simplified Teleport casting před 13 roky
  DjWarmonger f720038ca5 - Battle interface fixes. It's possible to move stacks & attack před 13 roky
  Ivan Savenko 66f5b5e2d7 - gcc compile fixes před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 6ec3501909 Fixed #927. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 722ec55384 Redid stack artifacts. Broken save compatibility. Added serializer support for boost::variant and sending CStackInstace* over network by implicitly passing IDs. Moved seeds and checksum to StartInfo. Various minor changes. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk c61f536d8b * fixed remaining parts of #760 před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk c80d9b0a51 Possibly "fixed" #915. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk a9af0da0ab Rewritten handling mouse movement over hex and l-clicking hex into one procedure. That way the tooltip and cursor are always accurate, because they're set by the same routing that selects action. Having that logic duplicated in two methods was unmaintainable. [though the new one is still monstrous...] By the way fixed numerous issues, including: před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk c698181c4c * simple mechanism for detecting desync after init před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 13f26fc3cb * Client is able to await for answers for multiple queries at the same time před 13 roky
  DjWarmonger 9518474ec7 First attempt to replace rule-of-a-thumb behavior with actual reasoning před 13 roky
  DjWarmonger 88e9dec974 Fixed Thieves Guild window showing for all players. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 324b11b09c Possible fix for #848 před 13 roky
  DjWarmonger 386ac80cf9 Fixed #855 & 861. Unsigned values were bad idea to prevent overflow. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk e4dc00abac * new file lib/UnlockGuard.h — unlock_guard is for unlocking a mutex for the scope time (RAII) před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 4baf4e13ed * fixed #857 and #858 před 13 roky
  Ivan Savenko 0c3e88226f - (linux) replaced Genius with VCAI před 13 roky