Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Tomasz Zieliński 946e47ee22 Add townHints to random template, define logic 7 luni în urmă
  Ivan Savenko 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` 8 luni în urmă
  Ivan Savenko fcb4dfa985 Merge pull request #4964 from vcmi/connections_rework 10 luni în urmă
  Tomasz Zieliński 6bdb10444f New type of zone - "sealed" 11 luni în urmă
  Tomasz Zieliński c8e3458dfb Handle connections by unique id 11 luni în urmă
  Tomasz Zieliński 2fe54504ab Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into custom_objects_per_zone 1 an în urmă
  Tomasz Zieliński e89649ec1c Move ObjectConfig to separate file 1 an în urmă
  Ivan Savenko ff8d36c350 It is now possible to define game settings in rmg template 1 an în urmă
  Tomasz Zieliński bfe75a6a02 It is now possible to copy object settings between zones 1 an în urmă
  Tomasz Zieliński 64fc2e5ed0 Move ObjectConfig to ObjectInfo.cpp. Preliminary version of banning object categories. 1 an în urmă
  Tomasz Zieliński 85ee859b6e First version that works - banning objects is possible 1 an în urmă
  Tomasz Zieliński f4f416eb16 Add RMG option "forcePortal" 1 an în urmă
  Ivan Savenko 4aa73b40c9 Split CTownHandler into smaller chunks 1 an în urmă
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos 1 an în urmă
  Ivan Savenko 7461df161c lib now uses shared_ptr for entities. Removed manual memory management. 1 an în urmă
  Tomasz Zieliński 2c32c770f7 First version that works in lobby 1 an în urmă
  Tomasz Zieliński b7df6064cd Add random map description and display it in RMG menu 1 an în urmă
  Ivan Savenko 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 an în urmă
  Tomasz Zieliński ec0bf05163 Rename "cpu" parameter to correct "humans" 2 ani în urmă
  Tomasz Zieliński 4f2cde018c Fixed most of reported issues, removed unused code. 2 ani în urmă
  Ivan Savenko b6a1a8f0da Json Serializer should now use identifers storage properly 2 ani în urmă
  Ivan Savenko e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
  Ivan Savenko ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 44d16b32fe Use API identical to std classes where possible 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 62fddca21e Split massive CModHandler class/file into multiple parts: 2 ani în urmă
  Tomasz Zieliński 3889193a48 Reorganize namespaces 2 ani în urmă
  Tomasz Zieliński 0d3ac4a502 - Add new option for connection 2 ani în urmă
  Tomasz Zieliński a592f5604b Add "bannedTerrains", "bannedMonsters" options for templates. 2 ani în urmă
  Tomasz Zieliński 9f2bfbc1d8 Improve serialization of IDs from mods, so they are resolved correctly after all mods are loaded. 2 ani în urmă
  Tomasz Zieliński 73b78dd75e Handle "bannedTowns" (alredy used on Jebus). 2 ani în urmă