Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Ivan Savenko 96c81be68e Win/loss conditions now use VariantIdentifier. Removed non-implemented 1 yıl önce
  Ivan Savenko abad4b01ce Remove explicit convesion to int in operators 1 yıl önce
  Ivan Savenko 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 1 yıl önce
  Ivan Savenko 5c810df36f Reorganized types registration code 1 yıl önce
  Ivan Savenko 4a7fa9bf8c Simplified CTypeList class 1 yıl önce
  Ivan Savenko ed66fc2fb3 Minor optimization of map startup time 1 yıl önce
  Ivan Savenko 0691dfef3b Moved stateful artifact randomization logic to gamestate from handler 1 yıl önce
  Ivan Savenko 5487f07d3b added toEntity overload that accepts generic Services class 1 yıl önce
  Ivan Savenko 04aeea9b68 use toEnum instead of getNum for switch'es 1 yıl önce
  Ivan Savenko 184f5a72cc Use toEntity/toXXX methods in Identifier instead VLC objects access 1 yıl önce
  Ivan Savenko 8d5fa41a19 Minor fixes 1 yıl önce
  Ivan Savenko 2b9c362d5b Explicitly convert identifier to underlying enumeration 1 yıl önce
  Ivan Savenko b42f073f0c Stabilization 2 yıl önce
  Ivan Savenko 8346d71c98 Remove more subID access 2 yıl önce
  Ivan Savenko 5cdbf408c7 Slightly simplified heroes initialization 2 yıl önce
  Ivan Savenko 461c481ef3 Fix game startup 2 yıl önce
  Ivan Savenko cc30bdda04 Remove few more subID usages 2 yıl önce
  Ivan Savenko 7a09646009 Cleaned up dwelling randomization 2 yıl önce
  Ivan Savenko dcb8f4fc7b Moved object type randomization to object class 2 yıl önce
  Ivan Savenko 03e1169781 Reduced number of accesses to CGObjectInstance::subID 2 yıl önce
  Ivan Savenko 7107b3202f Merge pull request #3069 from SoundSSGood/artifact-location-id 2 yıl önce
  Andrii Danylchenko caffc8f3cd Merge pull request #3122 from vcmi/fix-2993 2 yıl önce
  Andrii Danylchenko 25b64dd08b Update lib/gameState/CGameState.cpp 2 yıl önce
  SoundSSGood ab2f6abb87 ArtifactLocation now use ID for artHolder identification part2 2 yıl önce
  Andrii Danylchenko 4d6d64837f #2993 - destruct battle info first when destruction CGameState 2 yıl önce
  Alexander Wilms f01ec55d21 Use the "nullptr" literal. 2 yıl önce
  Ivan Savenko ac925bb786 Renamed new types for consistency with code style 2 yıl önce
  Ivan Savenko 80e6485965 MetaIdentifier now uses std::variant internally 2 yıl önce
  Ivan Savenko b394158dc9 Bonus Source ID now uses metaidentifier 2 yıl önce
  Ivan Savenko 0a10fc30b8 (lib) Bonus subtype is now stored as metaidentifier that can store any 2 yıl önce