Andrii Danylchenko
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9a203b8af9
Nullkiller: parallel object clusterization, stabilization
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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3480f17a68
Nullkiller: fix defence
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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1f83569868
Nullkiller: fix defence
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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3d91f2e988
Fix defence crashes and hangs
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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80df879489
Nullkiller: stabilization
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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0d5ae20e64
Nullkiller: improved citadel priority
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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cf4484e071
Nullkiller: stabilization
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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35a1167f3d
Nullkiller: refactoring and stabilization of gather army & clusterization
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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5bfe71c8f3
Nullkiller: small optimization of AIPathfinder for big maps
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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4f51d3c929
Nullkiller: fix android
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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3e9bf9b662
Nullkiller: try to fix build
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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32fb465823
Nullkiller: stabilization+clasterization improvements+fuzzy fear
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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1806dd8447
Nullkiller: remove AIhelper + refactoring
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vor 5 Jahren |
Andrii Danylchenko
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f832a8b3cd
Nullkiller: calibration and small behavior fixes
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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37f49f2ac5
Nullkiller: stabilization
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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0705ee595a
Nullkiller: object clusterizer
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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cebb5b296b
Nullkiller: fix priorities after refactoring
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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8f8c5ca255
Nullkiller: initial decomposition
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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223a52b3d1
Nullkiller: Try to join behavior and goal and see what come out of it.
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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506ecc2ea7
Nullkiller: fix android build
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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df78e3243b
Nullkiller: stabilisation, improve gather army
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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9d020be63b
Nullkiller: fix priority of townhall
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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b7b615ec70
Nullkiller: stabilisation fixes
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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17a960e850
Nullkiller: gold preasure and turn variables for priority evaluation. Tweaking building behavior
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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a39fa51e14
Nullkiller AI: basic hill fort support and hero chain reworked to start from stronger army
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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400967904b
Nullkiller AI: stabilization of build and prioritization fixes
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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af9261d428
NullkillerAI: Added movement cost by hero role. New priority engine looks more or less stable.
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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eea5cb7f0b
Nullkiller AI: further stabilisation, implement staged hero chain (first with limit 0 turns then 1 turn)
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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66ed1a2901
Nullkiller AI: add strategical value fuzzy variable
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vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
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f44c3f2aaf
Nullkiller: improve handling of enemy hero value
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vor 4 Jahren |