Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  mateuszb 9c5bc83b16 * displaying roads and static rivers há 18 anos atrás
  mateuszb b2d1b4f3e4 * handling Def 2 compression (may be a bit buggy) há 18 anos atrás
  Michał W. Urbańczyk 1380a7fd34 * New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project há 18 anos atrás
  mateuszb 217e98e345 less bugs and works faster há 18 anos atrás
  mateuszb 13e26679af już wszystko gra z defami há 18 anos atrás
  mateuszb 84e04dcd55 już jest trochę lepiej há 18 anos atrás
  mateuszb c027557479 różne poprawki, jest ogólnie lepiej há 18 anos atrás
  mateuszb 69e206346f poprawka wydajnościowa há 18 anos atrás
  mateuszb 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów há 18 anos atrás
  mateuszb 7b77d94f57 kompleksowy błąd há 18 anos atrás
  mateuszb 9ff9557ed2 wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki há 18 anos atrás
  mateuszb 30aa7499ef poprawka do rozdefowywania há 18 anos atrás
  mateuszb b894cd8d10 naprawa defHandlera (nie powinien już robić tych idiotycznych przesunięć) há 18 anos atrás
  Michał W. Urbańczyk d3c8ef7809 Prawie działający CPCXConv. há 18 anos atrás
  Michał W. Urbańczyk d5d4a9f741 Obsługa defów. Częściowa. há 18 anos atrás
  Michał W. Urbańczyk 15ea7a3614 Fe. Porobiłeś puste pliki o nazwach jak moje i nawet nie mogę ściągnąć trunka. há 18 anos atrás
  mateuszb b3e892a989 Prawie działający CLodHandler - z moich testów wynika, że ma tylko problemy z wydajnością (nie wiem, ile tu można zrobić, być może i dużo) oraz z obrazkami (coś dziwnego z nimi zrobiono...). Wszystko powinno dobrze działać (pamiętaj o dostarczeniu odpowiednich plików i stworzenie folderów: po jednym dla każdego rozpakowywanego loda, o nazwie będącej nazwą tego loda bez rozszerzenia, plus jeden dodatkowy dla rozpakowywacza o nazwie lodbuf) há 18 anos atrás