mateuszb
|
9c5bc83b16
* displaying roads and static rivers
|
há 18 anos atrás |
mateuszb
|
b2d1b4f3e4
* handling Def 2 compression (may be a bit buggy)
|
há 18 anos atrás |
Michał W. Urbańczyk
|
1380a7fd34
* New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project
|
há 18 anos atrás |
mateuszb
|
217e98e345
less bugs and works faster
|
há 18 anos atrás |
mateuszb
|
13e26679af
już wszystko gra z defami
|
há 18 anos atrás |
mateuszb
|
84e04dcd55
już jest trochę lepiej
|
há 18 anos atrás |
mateuszb
|
c027557479
różne poprawki, jest ogólnie lepiej
|
há 18 anos atrás |
mateuszb
|
69e206346f
poprawka wydajnościowa
|
há 18 anos atrás |
mateuszb
|
051094abcc
* poprawa wyświetlania obiektów
|
há 18 anos atrás |
mateuszb
|
7b77d94f57
kompleksowy błąd
|
há 18 anos atrás |
mateuszb
|
9ff9557ed2
wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki
|
há 18 anos atrás |
mateuszb
|
30aa7499ef
poprawka do rozdefowywania
|
há 18 anos atrás |
mateuszb
|
b894cd8d10
naprawa defHandlera (nie powinien już robić tych idiotycznych przesunięć)
|
há 18 anos atrás |
Michał W. Urbańczyk
|
d3c8ef7809
Prawie działający CPCXConv.
|
há 18 anos atrás |
Michał W. Urbańczyk
|
d5d4a9f741
Obsługa defów. Częściowa.
|
há 18 anos atrás |
Michał W. Urbańczyk
|
15ea7a3614
Fe. Porobiłeś puste pliki o nazwach jak moje i nawet nie mogę ściągnąć trunka.
|
há 18 anos atrás |
mateuszb
|
b3e892a989
Prawie działający CLodHandler - z moich testów wynika, że ma tylko problemy z wydajnością (nie wiem, ile tu można zrobić, być może i dużo) oraz z obrazkami (coś dziwnego z nimi zrobiono...). Wszystko powinno dobrze działać (pamiętaj o dostarczeniu odpowiednich plików i stworzenie folderów: po jednym dla każdego rozpakowywanego loda, o nazwie będącej nazwą tego loda bez rozszerzenia, plus jeden dodatkowy dla rozpakowywacza o nazwie lodbuf)
|
há 18 anos atrás |