Michał W. Urbańczyk
|
9e7771272d
* improved "Split" button behavior. It can be used for calling hero meeting screen in town screen.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
956a87f264
* redone stack queue algorithm
|
16 năm trước cách đây |
mateuszb
|
399f58f1af
* partially implemented puzzle map
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
ca7ee8936c
Implemented redesigned pathfinder. Using new info from it, implemented various adventure map cursors.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
6bdfddd0c4
Mostly implemented Scenario Information and Save Game windows. Adventure Options Window (crash after closing it is known, will be soon fixed). Several minor improvements for pregame. Arrogance will be selected by default when starting a new game.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
3915b71869
Various fixes. Subtitles for choosen hero/town/bonus in pregame. Fixed arrows behavior. Really fixed shortcuts. Fixed map scrolling. Fixed disappearing battle interface.
|
16 năm trước cách đây |
OnionKnight
|
1ef51b6888
"Next Hero" on adventure map now selects heroes who have movement points left, rather than those who don't.
|
16 năm trước cách đây |
mateuszb
|
49a142b92e
* minor changes
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
b4070c6b3e
Third part of GUI reorganization:
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
2af6d85c23
Various fixes and improvements, mostly for r1093
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
1d765e8f29
Second part of GUI reorganization. Some things may not work properly.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
a91ab8872b
First part of GUI reorganization: extracted CGuiHandler from CPlayerInterface.
|
16 năm trước cách đây |
mateuszb
|
8e63c73cf8
* flaggable objects change their color on minimap when taken over
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
fbd496b756
Infowindows for enemy towns.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
c9cac18482
Support for infowindows on enemy heroes.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
eb40ade906
* saving system options
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
64d9665c39
* fixed crash when there was flaggable building next to map edge
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
2f73b6cd1e
* pressing enter or escape close spellbook
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
824061e185
* it's possible to exchange stacks between heroes
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
9ff6501ba3
Mostly done .BIK video handling (WIN only).
|
16 năm trước cách đây |
mateuszb
|
ae3fa69134
* next part of exchange window
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
cb1c31ac49
Simplified terrainRect prototype.
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
287e0c016d
Restores smoothing.
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
cf6a4c7d9a
Removed obsolete todo.
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
eacbddb7a0
Replaced 4 hardcoded values.
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
e5203db83c
In config file, for adventure map, replaced tilesWidth, tilesHeight, trimX and trimY with width and height. Let VCMI do the right calculations.
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
96a34c30f0
Center active hero on map. Added map grid. Fixed a visual artefact.
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
1c2ac579d5
The size of the frame around the map depends on the screen size, so compute it.
|
16 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
58c12e8d73
Reshaped some code responsible for hero list / paths.
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
c75bbc359e
CSDL_Ext::alphaTransform does not need to return the modified surface.
|
16 năm trước cách đây |