Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  paracelsus 06e2e6ac10 Replace SDL_Point and SDL_Rect with Gfx::Point and Gfx::Rect, 12 ani în urmă
  paracelsus 1e0f473761 New namespaces: GL2D (low-level OpenGL functions), Gfx (images and animation objects cooperating with the interface GL2D) 12 ani în urmă
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring 12 ani în urmă
  mateuszb 560315bc48 * SlotID refactoring 12 ani în urmă
  mateuszb 9e00090c42 * refactoring, a few intriguing problems remain 12 ani în urmă
  mateuszb bda766b697 * refactoring 12 ani în urmă
  mateuszb 86dc9386d6 * refactoring, including a generic solution for IDs 12 ani în urmă
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring 12 ani în urmă
  mateuszb af5287c193 * fixed opening custom campaign selection window 12 ani în urmă
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization 12 ani în urmă
  DjWarmonger ce15eb37c2 - Fixed serialization of limiters 12 ani în urmă
  Ivan Savenko da6cb0ae12 - trade windows work with new creatures\artifacts 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 4e0881f689 - fixed #1167 13 ani în urmă
  Ivan Savenko ffe8b99369 - reorganized hero classes 13 ani în urmă
  Ivan Savenko ca4f53aea1 - some fixes for garrisons (crashfix and correct behaviour of split button) 13 ani în urmă
  Ivan Savenko e3231db1c9 - primaryResource and warMachine now use string ID 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 1c5a4c669c - merged minimap.json into terrains.json 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 07f9cb16c5 - spellbook fix (#1110) 13 ani în urmă
  Ivan Savenko b1557bc6c4 - fixes #1105 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 15a7f43e11 - fixed #1075, #1080, #1081 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 96a92d0f45 * fixed remaining part of #1071 — the screen surface has always to be created in the main thread 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 708ad6ac7f - music player uses URI's instead of enum from music base 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 13de841e10 - minor tweaks to quest window 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk edccbd4809 Rewritten many parts of query handling. Fixed several scenarios leading to a hang (including #1012). Purged boost::function from player interface (handy but impossible to serialize). VCAI will keep description for each unanswered query, so the further debugging will be easier. 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 55c78e9f16 - ComponentBox usage in 2 windows: levelup and build screen 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 235cf458d7 - fixed text duplication in choice windows 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 770a6e077c - handling of incorrect or missing configuration files (settings.json\defaultSettings.json) 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 7a6133a824 - some bugfixing 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 2d8a15f27c - all windows except for pregame\battles are now CWindowObject-based 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 9d2711fb51 - rewrote most of classes from adventure map window 13 ani în urmă