Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan Savenko 91940dbfc6 Do not show selection highlight on creature preview images 11 luni în urmă
  Ivan Savenko 251155d913 More robust management of body/shadow/overlay split 11 luni în urmă
  Ivan Savenko 915533ed2e Implemented generation of player-colored version of DiBoxBck 1 an în urmă
  Laserlicht 01c14ae9ce Merge branch 'develop' into extended_statistic 1 an în urmă
  Ivan Savenko f29a687234 Clean up scaling code, implemented image size optimization 1 an în urmă
  Laserlicht 00692888df sonar cloud fixes 1 an în urmă
  Laserlicht 5743f151a1 icon drawing 1 an în urmă
  Ivan Savenko 97f1a310df Fix miscellaneous issues discovered by Sonar 1 an în urmă
  Ivan Savenko 1aa391fdf8 Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form 1 an în urmă
  Ivan Savenko c40eea6e10 Fix fade-in animation - per-surface alpha was not set correctly 1 an în urmă
  Ivan Savenko 0d6ec0d224 Reviewed usage of EBlitMode, now specified clearly in all cases 1 an în urmă
  Ivan Savenko 230add02e4 Remove no longer used code 1 an în urmă
  Ivan Savenko 0e407540ec Fixed player-coloring on adventure map 1 an în urmă
  Ivan Savenko 920a39844b Unified naming of method to recolor UI element to current player scheme 1 an în urmă
  Ivan Savenko a8a330f39f Remove unused code and no longer needed caching 1 an în urmă
  Ivan Savenko 47de9a62dc Created separate classes for shared, unchangeable image and image 1 an în urmă
  Ivan Savenko a1fb3b8b01 Reduce direct access to CAnimation, removed various caching schemes 1 an în urmă
  Ivan Savenko 56f1725234 All images are now loaded via RenderHandler class 1 an în urmă
  Ivan Savenko d27b854cb1 Reorganized music, video and sound players: 1 an în urmă
  Ivan Savenko c92a5bbbab Attempt to track crashes with unclear cause 1 an în urmă
  Ivan Savenko 7d93206786 Use cache for CAnimImage. Improves performance of CAnimImage 1 an în urmă
  Ivan Savenko 0fd966818f Remove 'visible' property from images, replaced with enable/disabled 1 an în urmă
  Alexander Wilms 466cdb9d2b client/widgetsImages.{h,cpp}: implicit conversion loses integer precision: 'int' to 'uint8_t' (aka 'unsigned char') 2 ani în urmă
  SoundSSGood 068a7d5d4a crash fixed 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 1d0e696db6 Added RenderHandler that acts as factory for images and animations 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 8ea0ecaec1 show/showAll methods now use Canvas instead of SDL_Surface 2 ani în urmă
  Ivan Savenko fa496628f2 Separated timer updates from rendering in adventure map and town screen 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 03df274450 Framerate manager is now in a separate file and private member of GH 2 ani în urmă
  Ivan Savenko b2233b8ced Attempt to improve coloring of resource bar texture-fill 2 ani în urmă