Commit History

Author SHA1 Message Date
  Michał W. Urbańczyk a3c45bcaa2 * buttons can use more than one def 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk efcc7d08da * printAtMiddle won't crash when called with an empty string 18 years ago
  mateuszb 2fa2910777 * some minor improvements 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk f42a1d9f3a All 0.2 objectives achieved. Version changed to 0.3. 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 6b0f209626 * VCMI no longer needs h3bitmap and h3sprite folders - delete them. Now everything is readed directly from lod files 18 years ago
  mateuszb ae279c79c5 * first version of player interface displaying 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 0ea7a46309 * new files (CAdvmapInterface.h and CAdvmapInterface.cpp) 18 years ago
  mateuszb 95b3ad64d3 * choosing random towns 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 40607240b4 Added hero selection (buggy) 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 8cb1c3ff90 * new files (TownHandler) - add them to your project 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 99c3b11d96 * removed post-TSI rubbish from nodrze 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header 18 years ago
  mateuszb 21bbfda899 framerate keeper for main loop, working wersion of color converter (blue -> player's) and small tweak 18 years ago
  mateuszb bcc3b16f80 changing colors on surfaces (currently advanced version works only with 8 bit surfaces) 18 years ago
  mateuszb eb688cf1d3 some minor impovements 18 years ago
  mateuszb 91a6f3cc6c częściowy revert, żeby choć teren dało się zaobaczyć 18 years ago
  mateuszb 674f1f8a62 Ta, uniezależnij, a kto zrobi obsługę kompresji 2? 18 years ago
  mateuszb 84e04dcd55 już jest trochę lepiej 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk c1c15e9a1e * [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki 18 years ago
  mateuszb a5eff43d24 drobna poprawka i bugreport - PRAWIE ŻADNA MAPA SIĘ NIE WCZYTUJE 18 years ago
  mateuszb c027557479 różne poprawki, jest ogólnie lepiej 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 6711c6eed8 * [new] zaczytywanie bitmap prosto z loda - UWAGA: nie działa twoje robienie bmpa z pcxa w pamięci, więc jest bufor 18 years ago
  mateuszb fa6ccb030d obsługa dodatkowych tekstów i mała poprawka 18 years ago
  mateuszb 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk dd24f5cd40 * [bugfix] poprawne przypisywanie handlerów defom (nie trafiają już w próżnię) 18 years ago
  mateuszb 7b77d94f57 kompleksowy błąd 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 9a58212847 * dodano nieco więcej wypisywania na konsolkę czasów, wywalono rozpakowywanie wava 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 9749da6b68 Obsługa archiwów .SND 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 82308c10fe Dzisiejsze zmiany (wyświetlanie obiektów) 18 years ago
  mateuszb 9ff9557ed2 wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki 18 years ago