Michał W. Urbańczyk
|
a3c45bcaa2
* buttons can use more than one def
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
efcc7d08da
* printAtMiddle won't crash when called with an empty string
|
18 years ago |
mateuszb
|
2fa2910777
* some minor improvements
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
f42a1d9f3a
All 0.2 objectives achieved. Version changed to 0.3.
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
6b0f209626
* VCMI no longer needs h3bitmap and h3sprite folders - delete them. Now everything is readed directly from lod files
|
18 years ago |
mateuszb
|
ae279c79c5
* first version of player interface displaying
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
0ea7a46309
* new files (CAdvmapInterface.h and CAdvmapInterface.cpp)
|
18 years ago |
mateuszb
|
95b3ad64d3
* choosing random towns
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
40607240b4
Added hero selection (buggy)
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
8cb1c3ff90
* new files (TownHandler) - add them to your project
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
99c3b11d96
* removed post-TSI rubbish from nodrze
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
bbbfce798c
* reading 8. byte of player description from map header
|
18 years ago |
mateuszb
|
21bbfda899
framerate keeper for main loop, working wersion of color converter (blue -> player's) and small tweak
|
18 years ago |
mateuszb
|
bcc3b16f80
changing colors on surfaces (currently advanced version works only with 8 bit surfaces)
|
18 years ago |
mateuszb
|
eb688cf1d3
some minor impovements
|
18 years ago |
mateuszb
|
91a6f3cc6c
częściowy revert, żeby choć teren dało się zaobaczyć
|
18 years ago |
mateuszb
|
674f1f8a62
Ta, uniezależnij, a kto zrobi obsługę kompresji 2?
|
18 years ago |
mateuszb
|
84e04dcd55
już jest trochę lepiej
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
c1c15e9a1e
* [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki
|
18 years ago |
mateuszb
|
a5eff43d24
drobna poprawka i bugreport - PRAWIE ŻADNA MAPA SIĘ NIE WCZYTUJE
|
18 years ago |
mateuszb
|
c027557479
różne poprawki, jest ogólnie lepiej
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
6711c6eed8
* [new] zaczytywanie bitmap prosto z loda - UWAGA: nie działa twoje robienie bmpa z pcxa w pamięci, więc jest bufor
|
18 years ago |
mateuszb
|
fa6ccb030d
obsługa dodatkowych tekstów i mała poprawka
|
18 years ago |
mateuszb
|
051094abcc
* poprawa wyświetlania obiektów
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
dd24f5cd40
* [bugfix] poprawne przypisywanie handlerów defom (nie trafiają już w próżnię)
|
18 years ago |
mateuszb
|
7b77d94f57
kompleksowy błąd
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
9a58212847
* dodano nieco więcej wypisywania na konsolkę czasów, wywalono rozpakowywanie wava
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
9749da6b68
Obsługa archiwów .SND
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
82308c10fe
Dzisiejsze zmiany (wyświetlanie obiektów)
|
18 years ago |
mateuszb
|
9ff9557ed2
wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki
|
18 years ago |