Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  MichalZr6 dbe82b94f6 Changes following review: пре 9 месеци
  MichalZr6 dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. пре 9 месеци
  MichalZr6 ac8104d56d SonarCloud recomendations. пре 9 месеци
  MichalZr6 44a645b5e0 use bitset for presenceFlags and steady_clock for measurments пре 10 месеци
  MichalZr6 794595184e use class scope static instead of function scope пре 10 месеци
  MichalZr6 fb9a3da651 Unit.cpp refactor and some other minor changes пре 10 месеци
  MichalZr6 78845706c9 GetClosestTile refactor пре 11 месеци
  MichalZr6 5f799d41b3 Use cached neighbouring tiles where possible пре 11 месеци
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes пре 1 година
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's пре 1 година
  Ivan Savenko 1aa391fdf8 Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form пре 1 година
  Ivan Savenko 09e42cd9df Remove magic number пре 2 година
  Ivan Savenko 86a3806bec MetaString refactor to eliminate integer usage for identifiers пре 2 година
  Ivan Savenko 8f25f1fd4b Serialize identifiers without implicit conversion to int пре 2 година
  Ivan Savenko b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files пре 2 година
  Ivan Savenko 56d69e790b Renamed MetaString methods to more logical names пре 2 година
  Ivan Savenko 2636a0dcc3 Moved MetaString to a new file пре 2 година
  Konstantin 4da97682be vcmi: remove code duplication for native terrain пре 2 година
  Konstantin 0f5f4c69ec vcmi: specialize native terrain entity пре 2 година
  Konstantin 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle пре 2 година
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined пре 3 година
  Andrii Danylchenko 3614330b3d moat bypass when no targets to attack пре 4 година
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) пре 8 година