Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  MichalZr6 dbe82b94f6 Changes following review: преди 9 месеца
  MichalZr6 dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. преди 10 месеца
  MichalZr6 ac8104d56d SonarCloud recomendations. преди 10 месеца
  MichalZr6 44a645b5e0 use bitset for presenceFlags and steady_clock for measurments преди 10 месеца
  MichalZr6 794595184e use class scope static instead of function scope преди 10 месеца
  MichalZr6 fb9a3da651 Unit.cpp refactor and some other minor changes преди 11 месеца
  MichalZr6 78845706c9 GetClosestTile refactor преди 11 месеца
  MichalZr6 5f799d41b3 Use cached neighbouring tiles where possible преди 1 година
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes преди 1 година
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's преди 1 година
  Ivan Savenko 1aa391fdf8 Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form преди 1 година
  Ivan Savenko 09e42cd9df Remove magic number преди 2 години
  Ivan Savenko 86a3806bec MetaString refactor to eliminate integer usage for identifiers преди 2 години
  Ivan Savenko 8f25f1fd4b Serialize identifiers without implicit conversion to int преди 2 години
  Ivan Savenko b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files преди 2 години
  Ivan Savenko 56d69e790b Renamed MetaString methods to more logical names преди 2 години
  Ivan Savenko 2636a0dcc3 Moved MetaString to a new file преди 2 години
  Konstantin 4da97682be vcmi: remove code duplication for native terrain преди 2 години
  Konstantin 0f5f4c69ec vcmi: specialize native terrain entity преди 2 години
  Konstantin 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle преди 2 години
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined преди 3 години
  Andrii Danylchenko 3614330b3d moat bypass when no targets to attack преди 4 години
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) преди 8 години