Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ArseniyShestakov 2276af70dc PreGame: avoid crashing on random map options před 10 roky
  DjWarmonger 1389ae0ea3 Fix Travis build před 10 roky
  DjWarmonger c6f714db9c Fixed generation of CPU teams. před 10 roky
  DjWarmonger 6890ae9f02 - Fixed improper use of playersCount. Now RMG can generate maps up to 8 players, with CPU players only as well. před 10 roky
  DjWarmonger ca7fe822eb Removed treacherous randomized constructor. před 11 roky
  DjWarmonger 62e9f13b08 - Implemented guard generation formula following this post http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?p=12426&sid=09f5fac8992dc880eb6a720615787ca0#12426 před 11 roky
  DjWarmonger eae7e5c51f Rolled back some incorrect values. před 11 roky
  DjWarmonger 1e1dce20a8 Something that compiles, but crashes when launching RMG map. před 11 roky
  beegee1 fe1b16a7ec Some preparation towards mantis #1743: před 11 roky
  beegee1 1ac328635a - Added handler classes CRmgTemplateStorage and CTerrainViewPatternConfig to LibClasses před 12 roky
  beegee1 feea589648 - Bug-fixing for last commit - Moved CMapGenOptions to CMapGenerator před 12 roky
  beegee1 44bde4a1d3 - Fixed indentation for various files, sorry... před 12 roky
  beegee1 c10266ed97 - Reduced complexity to use the CMapGenerator(simpler interface) - Removed h3m.txt and tchar_amigaos4.h před 12 roky
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase před 12 roky