Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays před 2 roky
  Ivan Savenko e23166df88 Fix locking of mutexes by StupidAI před 2 roky
  Ivan Savenko 556763fb7b Fixed handling of tactics před 2 roky
  Ivan Savenko 1bf6bbd9b6 Significantly simplified threading model in battles před 2 roky
  nordsoft ce3028bd73 Intermediate commit před 2 roky
  Ivan Savenko 5d80457eda Merge with vcmi/develop branch před 2 roky
  Ivan Savenko e9e549148d Implemented teleportation animation effect před 2 roky
  Ivan Savenko c79634b6a7 Moved all animation ordering logic to callers před 2 roky
  Ivan Savenko 2855606a88 Enabled & fixed -Woverloaded-virtual warning from gcc/cland před 2 roky
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky
  Andrii Danylchenko 36854742e4 Fix StupidAI trying to attack through obstacle před 4 roky
  Andrii Danylchenko ea073c81d3 2184 - fix battlefield corners unreachable for 2 hex units před 5 roky
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) před 8 roky
  Arseniy Shestakov da117e9255 Code style: remove void from constructors without arguments před 7 roky
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  FeniksFire 4113bdab01 Moving some files from lib to the battle subdirectory. před 8 roky
  Ivan Savenko 5b76c3f4eb Rebase of codebase changes for refactored serializer před 9 roky
  Arseniy Shestakov 9fd1cff090 Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared před 10 roky
  AlexVinS 3bca68fd2d Initial refactoring před 11 roky
  Ivan Savenko 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 před 11 roky
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 254f194220 Some very early work towards autofight feature. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 5c2473d436 Support for saving/loading in player interfaces, including VCAI. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 62e63d45b1 Work in progress on BattleAI. Related changes: před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk d390113c23 * New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h před 13 roky
  beegee1 156aa6e4d9 * Updated class - file - handling před 14 roky
  beegee1 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex před 14 roky
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface před 14 roky
  DjWarmonger 0903d6037c New pack - BattleEffectTrigger for various one-shot effects with animation před 14 roky
  beegee1 f609c4ad9a * Fixed #33 -> Creatures tend to stop at every hex during movement před 14 roky