Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Fay 1cb54689cf Prevents first aid tents from melee attacking; vor 10 Jahren
  AlexVinS e42ca15a0d Fix BERSERK effect vor 10 Jahren
  AlexVinS 10668974d6 Move SACRIFICE target existence check to mechanics vor 10 Jahren
  AlexVinS 0cce1ef2f1 Move ANOTHER_ELEMENTAL_SUMMONED problem check to SummonMechanics class vor 10 Jahren
  AlexVinS 9600446cf9 +smart target, +hit animation vor 10 Jahren
  AlexVinS a1ea551a85 Block summon of elemtals only by ally summoned elementals vor 10 Jahren
  AlexVinS c81d4203d7 Do not try to cast EARTHQUAKE with no fort vor 10 Jahren
  AlexVinS 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation vor 10 Jahren
  AlexVinS 64dccfec80 Rewrite Beneficial spell selection vor 11 Jahren
  AlexVinS b0df8172f9 Move battleIsImmune to CSpell vor 11 Jahren
  AlexVinS e8aeb0bf8e Merge branch 'develop' into SpellsRefactoring4 vor 11 Jahren
  AlexVinS 499a281dfe Disallow rising spells for genie vor 11 Jahren
  AlexVinS e583f4e44d Fix #1928 vor 11 Jahren
  AlexVinS f7ff61ce4f Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/develop' into SpellsRefactoring4 vor 11 Jahren
  KroArtem e73c60740c corrected text in vcmibuilder, corrected errors and warnings from cppcheck vor 11 Jahren
  AlexVinS a06dae1f96 Move getAffectedCreatures to CSpell. + more drafts vor 11 Jahren
  AlexVinS d7800b834e get rid of CBattleInfoCallback::calculateSpellDmg vor 11 Jahren
  AlexVinS e4b726151d get rid of CBattleInfoCallback::battleStackIsImmune vor 11 Jahren
  AlexVinS ddf98a5920 +SpecialRisingSpellMechanics::isImmuneByStack vor 11 Jahren
  AlexVinS 639b915391 Move calculateSpellBonus to CSpell vor 11 Jahren
  AlexVinS 059698217c Use CLONE and DISPEL_HELPFUL_SPELLS Mechanics classes in immunity caculation vor 11 Jahren
  AlexVinS a49da360d2 Use ESpellCastProblem inside SpellHandler vor 11 Jahren
  beegee1 d918621d66 - fixed casting sacrifice spell (was broken and now fixed partially) vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win vor 11 Jahren
  AlexVinS 6f65d2484b Extract battleStackIsImmune from battleIsImmune vor 11 Jahren
  AlexVinS 7cf64a0628 Made onlyAlive flag a part of TargetInfo vor 11 Jahren
  AlexVinS 6bf4140145 Just remove hardcoded targetting for DEATH_RIPPLE & DESTROY_UNDED. vor 11 Jahren
  AlexVinS d9368ca5ba Use new battleGetStacksIf method vor 11 Jahren
  AlexVinS 0e93ec28c5 Add new general method for battle stack access vor 11 Jahren
  AlexVinS 5be005ee36 Try to fix #1763 and a small refactoring vor 11 Jahren