コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Fay ad8a6c55d7 Fixes #2016 (heroes not possible to be chosen in pregame after switching town selection); 10 年 前
  ArseniyShestakov 0e346a4f0d Reset mapDescription scrolling position on change of map / save 11 年 前
  ArseniyShestakov 6fd0f76547 Fix invisible save select when click on save name area 11 年 前
  Ivan Savenko dce9880d16 Minor refactoring of FunctionList using variadic templates. 11 年 前
  Ilya Pomaskin 447979d051 bind -> std::bind 11 年 前
  AlexVinS 66b022f93e initializer lists part1 11 年 前
  Ivan Savenko 1e5e02c7df Compilation fixes caused by merge, replaced some remaining boost::bind with std's 11 年 前
  Ivan Savenko b1285bc506 Merged GUI refactoring into develop, fixed conflicts 11 年 前
  beegee1 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 年 前
  Ivan Savenko 77a73fbaa9 Merge branch 'feature/freegfx' into refactoring/guiClasses 11 年 前
  Ivan Savenko 7390647cd5 End of buttons refactoring: 11 年 前
  Ivan Savenko 10fc1892a8 Large refactoring of button classes: 11 年 前
  DjWarmonger e8580229dc RMG will now actually use all the settings from pregame. Till now it did not. 11 年 前
  Ivan Savenko 731aedf3a1 Split CIntObjectClasses into multiple smaller files. This should be the last change in files 11 年 前
  Ivan Savenko 92d22bae63 Merge branch 'feature/creatureWindow' into refactoring/guiClasses 11 年 前
  Ivan Savenko 647b9c683f Reorganized client source tree: 11 年 前
  Ivan Savenko 83099fdb78 Moved all non-window GUI elements out from GUI classes file. TODO: reorganize source tree 11 年 前
  AlexVinS 0edd10078f Fix usage of fillRect. 11 年 前
  AlexVinS 9b8ad51cd3 Run all rendering with pim lock if possible 11 年 前
  AlexVinS ecc7b8e05a Draw cursor on each frame. Fix TTF rendering under cursor. 11 年 前
  AlexVinS e521e6687a centralize cursor drawing 11 年 前
  AlexVinS 397f4cf8b6 Workaround for TFF font glitches under cursor in pregame 11 年 前
  Ivan Savenko 617ea79d3c Button overlays are now more generic (not necessarily text), removed old version of creature window 11 年 前
  AlexVinS 3b8d0e44d4 Merge branch 'develop' into SDL2 11 年 前
  DjWarmonger 3ac306f501 Merge pull request #19 from vcmi/feature/mapObjects 11 年 前
  DjWarmonger e56f41b8be Fixed monster strength selection. 11 年 前
  DjWarmonger 5c431da0f9 Merge branch 'develop' of https://github.com/vcmi/vcmi into RMG 11 年 前
  AlexVinS ac2896da42 Implemented SDL2 unicode input. Hotkeys are sill broken. 11 年 前
  Haryaalcar 11955605b5 sorting by filename implemented for save and load screens 11 年 前
  Ivan Savenko b2e8c92383 Cleanup: 11 年 前