Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Frank Zago 7affd71443 (linux) Saved games are not in the data directory. 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 226935fd89 More missing virtual d-tors. GCC should be pleased. 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 01831e912a Fixes for adventure AI: battles where AI is the attacker should work, fixed drawing AI heroes under FoW. 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 6c4b4f21bc * Implemented rivers animation. Thanks to GrayFace for giving range of colors in palette to be shifted. 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 1c32679f93 Implemented flagged garrisons passableness ( #150 ). Full support for BorderGates. 16 ani în urmă
  mateuszb 08c7541076 * fix for bug 288 (and maybe other related bugs) 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 85f336cbaa Fixed #158, #236, #243, #248. 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 8f217c5cdf Fixed #50, #191, minor 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk a6f61e33bd * restored 0.74 savegames compatibility (for easier reproducing reported issues) 16 ani în urmă
  Frank Zago 6b5feb63e6 Implemented "main menu" in-game option. 16 ani în urmă
  Frank Zago 7a6f1a383a Free now uninitialized std::map in CPlayerInterface::~CPlayerInterface. 16 ani în urmă
  DjWarmonger 7f5aa1007f Better handling of huge and empty message boxes (Bugs #55 and #183) 16 ani în urmă
  Frank Zago b02d4c1c2f (linux) Manage one directory per user for save games and config. 16 ani în urmă
  Frank Zago 1609b8fdb9 Made all paths dependent on DATA_DIR, USER_DIR, BIN_DIR or LIB_DIR. Data access can now be separated from saved games and binaries. 16 ani în urmă
  mateuszb 9a1669b926 * animation of catapult 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 307c20e7dc * fixed crash on clicking on the map frame 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk bff3abe122 Fixed positioning of battle effects / animations in non 800x600 resolutions. 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk ee3c318ed9 Version for development release 0.73c 16 ani în urmă
  mateuszb ba25f5c807 * almost all problems with battles fixes 16 ani în urmă
  mateuszb e77e49783a * improved handling of animations in battles 16 ani în urmă
  mateuszb f3a1cd4ae5 * animations in battles seem to approximately work 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk efb1049860 * fixed crashes with paths when fastly switching heroes 16 ani în urmă
  mateuszb 3f5c98ac7c * reworked system of animations in battles; it's not fully working yet, but crashes should not occur 16 ani în urmă
  OnionKnight 3d2ab9c753 * Garrison dialogs for garrisons. Required a bit restructuring of the code to take removable units into account. All showGarrisonDialog methods and the GarrisonDialog struct now takes it as a parameter. Visiting ally towns would benefit from this other than garrisons. 16 ani în urmă
  mateuszb ea5a836a7e * better positioning of moat/mlip 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 956a87f264 * redone stack queue algorithm 16 ani în urmă
  mateuszb 05b0d82769 * next part of sieges 16 ani în urmă
  mateuszb d25a5a795e * next part of sieges 16 ani în urmă
  mateuszb 7586094a9b * corrected r1174 - we can get the dead stack's info 16 ani în urmă
  OnionKnight 866d39727e Made a small fix for the problem with crash on killing with a spell. 16 ani în urmă