Michał W. Urbańczyk
|
add34b26ed
Further refactoring: merged terrain and undergroundTerrain in Mapa.
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
08b6796545
Mainly refactoring
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
3247a9a4dd
Rewrote hero moving code. Seems to be working.
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
62b0365e70
Improvements for netcode. AI is working. Townlist won't crash. Moving hero is wrong but won't crash. Giving starting hero is working properly. Town defs are wrong but displayed.
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
0c139e72f5
More changes for netcode/serialization
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
ea8562a6b1
Rest of commit: broken battles, starting hero, town displaying and linker errors.
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
c351496a47
* moved map reading to the map.cpp
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
c7dde147c3
More moving / minor changes
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
dbca25df74
Cleanups/refactoring
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
798fd11f65
radical cleanups
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
feaa2396a6
Code cleaning/refactoring
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
33fd0d22a6
* reading disposed/predefined heroes (probably works)
|
17 years ago |
mateuszb
|
0c2cf02ca6
* given hero is placed in the town entrance
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
a89b4e2c59
* [feature] giving starting hero
|
17 years ago |
mateuszb
|
21ec0b77d4
code cleanups, etc.
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
736af28c05
Working windmill, water wheel, mystical garden (not tested).
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
4f316cd7e6
Our changes.
|
18 years ago |
mateuszb
|
5222be8d94
* upgrades in moveHero function
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
210123ac33
* improved minimap
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
bbbfce798c
* reading 8. byte of player description from map header
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
db65d9ee15
* CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching)
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
70156a179b
* [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy)
|
18 years ago |
mateuszb
|
7b77d94f57
kompleksowy błąd
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
82308c10fe
Dzisiejsze zmiany (wyświetlanie obiektów)
|
18 years ago |
mateuszb
|
9ff9557ed2
wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
d5b8919bb3
Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
|
18 years ago |
mateuszb
|
118c917a60
drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów
|
18 years ago |
mateuszb
|
4075ab1b92
cieniowanie i drobne poprawki
|
18 years ago |
mateuszb
|
7db0e1157b
w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie.
|
18 years ago |
mateuszb
|
e491be6041
wczytywanie zdarzeń globalnych
|
18 years ago |