Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations преди 2 години
  Ivan Savenko 43795c39a5 Replaced all usage of SDL_Color outside of render with ColorRGBA преди 2 години
  Ivan Savenko 8ea0ecaec1 show/showAll methods now use Canvas instead of SDL_Surface преди 2 години
  Ivan Savenko fa496628f2 Separated timer updates from rendering in adventure map and town screen преди 2 години
  Ivan Savenko 7228b08d1d Implemeted runtime generation of player-colored background texture преди 2 години
  Ivan Savenko d4098059b8 Proper support for player-colored buttons in UI преди 2 години
  Ivan Savenko a015bf6507 Initial part of dynamically-sized adventure map: преди 2 години
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional преди 2 години
  Konstantin 40222e3f77 vcmi: fix week animation преди 2 години
  Ivan Savenko 0ba74fea73 Merge pull request #1515 from IvanSavenko/time_based_animations преди 2 години
  Ivan Savenko c3a2dee45a Code cleanup преди 2 години
  Ivan Savenko e14290fde0 Removed loading of images from file into SDL_Surface преди 2 години
  Ivan Savenko 87218c63c4 CPicture now uses IImage internally преди 2 години
  Ivan Savenko e35a669eeb Refactoring of CPicture class to improve encapsulation преди 2 години
  Ivan Savenko 42df5626d9 Added Color class to replace SDL_Color преди 2 години
  Ivan Savenko 3acee297be CShowableAnim is now time-based with timing matching H3 преди 2 години
  Ivan Savenko 8ed115a628 Fix ios compile преди 2 години
  Ivan Savenko ee7a573cb8 Refactoring of SDL API usage: преди 2 години
  Dydzio 3596d167a7 Adjust code to develop + change place in code where alpha is applied преди 2 години
  Dydzio 9e7e649d37 Gradual fade-in of built building преди 2 години
  Ivan Savenko bb65246aa3 Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into battle_improvements преди 2 години
  Ivan Savenko 8b207fae63 ECreatureAnimType enum -> enum class преди 2 години
  nordsoft b1f2c7aed4 Team alignments implemented преди 2 години
  Ivan Savenko 1dea1854ae Moved battle animation enum's into new file преди 2 години
  Ivan Savenko a512e0d58f Fixed ugly solid-white status bars in pregame, removed operator* from преди 3 години
  Arseniy Lartsev c502cfc223 Added constructor with target size argument for CAnimImage преди 5 години
  Alexander Shishkin 75f8c8b29a Gui cleanup4 (#446) преди 7 години
  Alexander Shishkin 5c09f751b3 Gui cleanup3 - UI refactoring to use smart pointers (#440) преди 7 години
  AlexVinS 270e1b75ce Support for creature 2-hex attack, alternate death and cast animation types преди 8 години
  Arseniy Shestakov 2da3d8a563 Code style: remove senseless comments преди 8 години