Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 35644da2b7 Reogranize callback-related classes on 1 file = 1 class basis před 5 měsíci
  Ivan Savenko a8a6be7ac1 Fix potential compatibility with C++20 / C++23 mode před 7 měsíci
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's před 1 rokem
  Alexander Wilms 558ead41fe Add missing semicolon after macro usage před 1 rokem
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) před 2 roky
  Ivan Savenko 747e28947a Fix build před 2 roky
  Ivan Savenko 41210c1dbf Client-side support for multiple battles před 2 roky
  Ivan Savenko 3a88180494 Separated game and battle callback (server & client only) před 2 roky
  Ivan Savenko 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory před 2 roky
  Konstantin P b472c89276 vcmi: make some CStack properties private před 2 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  ArseniyShestakov a4c0ad94b1 Code style: remove default value hints in definitions (#342) před 8 roky
  Dydzio ef2ff0c752 Precompiled header path also needs fix před 8 roky
  Arseniy Shestakov 2ce02202c1 Fix more includes and move SideInBattle / SiegeInfo into battle před 8 roky
  FeniksFire 8ccdda6d2d Improve formatting, update other config information about includes. před 8 roky
  FeniksFire 221386a39d Refactoring. před 8 roky