Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  DjWarmonger 882ae5a53a Fixed bug #208 - lookout tower (and possibly other structures) update map view when built. 16 ani în urmă
  DjWarmonger bf7dfca6f5 Fixed bug #203 - no neutral town growth 16 ani în urmă
  DjWarmonger ddd755c0c1 1.Removed unused code from hero handler 16 ani în urmă
  mateuszb f109c51f7f * bug 146 fixed 16 ani în urmă
  mateuszb dd7991c541 * fix for bug 170 16 ani în urmă
  Frank Zago b02d4c1c2f (linux) Manage one directory per user for save games and config. 16 ani în urmă
  Frank Zago 668b203486 Work with full file paths instead of partial ones. 16 ani în urmă
  DjWarmonger 60085e2249 Fixed bug 116 - constructing bonusing buildings will now affect town heroes. 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk fe7ef6bbe1 Smart map object serialization over net. 16 ani în urmă
  DjWarmonger 9792c64cbf Fixed bug #71. Little redesign of town buildings handling. 16 ani în urmă
  Frank Zago 1609b8fdb9 Made all paths dependent on DATA_DIR, USER_DIR, BIN_DIR or LIB_DIR. Data access can now be separated from saved games and binaries. 16 ani în urmă
  mateuszb 540e15d4ea * when active stack is killed by spell, game behaves properly 16 ani în urmă
  mateuszb 7382314dfd * battle should now end automatically when last stack of one of sides is killed by a spell 16 ani în urmă
  DjWarmonger 55925e0eea 1.Fixes for RazeStructures net packs. 16 ani în urmă
  mateuszb 9a1669b926 * animation of catapult 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 307c20e7dc * fixed crash on clicking on the map frame 16 ani în urmă
  mateuszb e9c991a180 * compilation fixes (I didn't test everything, I hope it works) 16 ani în urmă
  DjWarmonger 91b4212c5f Support for Magic Spring 16 ani în urmă
  DjWarmonger 7c2b54844f Update for previous rev. Support for synchronous building demolition. 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk ee3c318ed9 Version for development release 0.73c 16 ani în urmă
  mateuszb 1f958bc240 * fixed problem with stack positioning on battlefield when creature bank is attacked 16 ani în urmă
  DjWarmonger 7660e29751 Creature banks are now functional, however there are some glitches listed on our board. 16 ani în urmă
  DjWarmonger df6a7d680e Creature banks display resonable info about gathered loot. 16 ani în urmă
  mateuszb 4f88871f94 * minor fix 16 ani în urmă
  mateuszb 80b5126cf5 * support for RETURN_AFTER_STRIKE feature 16 ani în urmă
  mateuszb e77e49783a * improved handling of animations in battles 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk efb1049860 * fixed crashes with paths when fastly switching heroes 16 ani în urmă
  mateuszb c8ac6cf914 * certain improvements for animations in battles 16 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk df87b34662 * fixes for moving War Machines 16 ani în urmă
  OnionKnight 3d2ab9c753 * Garrison dialogs for garrisons. Required a bit restructuring of the code to take removable units into account. All showGarrisonDialog methods and the GarrisonDialog struct now takes it as a parameter. Visiting ally towns would benefit from this other than garrisons. 16 ani în urmă