コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Frank Zago c4b8039c1e Added a missing rturn in CGameHandler::isAllowedExchangeForQuery. Fixed several typos. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 6ef44bde5a Work on pathfinder: torn the code out from CGameState into a separate class. It can use Subterranean Gates and Boats. Removed code for handling Fly spell effect. It didn't work as supposed anyway. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 9621cbcaa7 * fixed crash on calculating dmg dealt by stack under Curse 14 年 前
  Frank Zago 2ae53395d7 Removed duplicate function initVillagesCapitols(), and simplified its clone loadTownDInfos(). 14 年 前
  ori.bar 5b836f428a Partial fix for 37. Full fix for 27, 64, 600. Fix for bug where code tried to reload non existent file. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 6b9e64de91 Lazy updates of hero paths. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 4c3ed24fe1 Fixed #768. More logging for #774. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 3152e6d540 Fixed #771, #772 and #787. 14 年 前
  Frank Zago b3a3cabd5b Moved the starting ressources into a json file. 14 年 前
  beegee1 55e7959fd9 * Bonus system caching updated, partially rewritten, much more robust, thread-safe 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk b3234e8bfa * CGameInterface.h/.cpp moved from client project to lib (and, appropriately, to lib subfolder). 14 年 前
  beegee1 5fdb5aa494 * Improved battle and bonus system performance (significantly faster in debug build, tip: use vs 2008, turn of hex field presentation) 14 年 前
  DjWarmonger bdce46ab60 Minor refactorings, fixes & improvements. 14 年 前
  Frank Zago ff49b852df Silenced several "warning: suggest parentheses around ‘&&’ within ‘||’": added some parenthesis, optimized a couple statments and fix a bug in another. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 2d61fab7e9 * Probably fixed #655. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 3ca95ef5ed Fixed #730: 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 617e1f962e New files for lib: 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk b4144dc616 Callback jugglery, part 1. 14 年 前
  Ivan Savenko 0f605256e9 - added new files to build system 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 5e4140762f Fixed #687. 14 年 前
  mateuszb a6b4cfdde7 * spell scroll campaign bonus 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk a46ad0b7ef Next set of fixes, mostly for deserialization. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 4c9edd3f06 Many fixes around bonus system. Some basic propagation mechanism (not clever but works). 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk ab20e024c0 Various fixes and improvements around kill hero and kill monster quests. A few minor unrelated fixes. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 979f77d900 Some preparations towards handling stack experience by the new bonus system. New nodes for controlling premies for creatures of given tier (level). Minor changes. 14 年 前
  Ivan Savenko 2ff07fa66a - Next part of animation system: 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk c6db92c0be More development around bonus system: building hierarchy, managing morale bonuses. Fully functional Spell Scroll and Angelic Alliance artifacts. Fixed recruiting hero and moving hero to garrison. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk ed07cfe073 Configurable duels. 14 年 前
  mateuszb 2451c0dea6 * a bit better stack reversing 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 898ad292ea A few fixes for artifacts. 15 年 前