Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Michał W. Urbańczyk c6db92c0be More development around bonus system: building hierarchy, managing morale bonuses. Fully functional Spell Scroll and Angelic Alliance artifacts. Fixed recruiting hero and moving hero to garrison. 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk a75a37008f Practically finished combined artifacts changes, many other fixes. 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk e6d577c233 Mostly done combined artifacts. 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 3fde9e45df Partially redone combined artifacts. 14 ani în urmă
  mateuszb 824d2b52db * more or less fixed spells 14 ani în urmă
  mateuszb 2451c0dea6 * a bit better stack reversing 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 898ad292ea A few fixes for artifacts. 14 ani în urmă
  mateuszb 98494a5e6f * defensive stance implemented (bug #342 fixed) 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 502bb5392e The last set of fixes for non-combined artifacts operations. 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk a940daba5e A handful of fixes for artifacts, minor for for battles. 14 ani în urmă
  mateuszb 957f1764d7 * some progress in StupidAI 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 401b364ad7 Partially functional artifact screen. 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk ebb9c84da9 Artifacts, updated map loading. 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk c9189119b9 Little more work on artifacts. 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 471c23ba71 Compile fixes, more work on new artifact system. 15 ani în urmă
  mateuszb b3fd14b524 * splitted CGameState into general game state and battle game state 15 ani în urmă
  mateuszb 4929cf9782 * enum for secondary skills 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 2fe8b07f4f Little more development for duel mode. 15 ani în urmă
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done 15 ani în urmă
  mateuszb 8b831c1f46 Const-transitiveness of CGI almost reached 15 ani în urmă
  mateuszb b15deaa203 * more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo 15 ani în urmă
  mateuszb 5806976a9a * towards ConstTranssitivePointers in CGI 15 ani în urmă
  mateuszb 23c501b79e some changes 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk e301256f92 Adjusted player interface to new set of stack operations. 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk f7f917845c Merged changes from trunk ( r1885 ) 15 ani în urmă
  mateuszb 3989afd153 * more const-correct interface 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk f020562570 Merged changes from trunk. 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 848a00bc6f Stacks #4 -> giving creatures still needs to be fixed. 15 ani în urmă
  mateuszb efedb1a55a * minor cleanup 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk fdb541d81e Stacks #3 -> towards new system of stack operations. 15 ani în urmă