Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Xilmi f56681d521 Removed weird logic that prevented AI from casting spells. 11 luni în urmă
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's 1 an în urmă
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos 1 an în urmă
  Ivan Savenko 036df2e0ad Support multiple battles in AI 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 695a51d8c8 Merge remote-tracking branch 'vcmi/beta' into develop 2 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 5f13a0bbda BattleAI: spellcast fixes and floating point score 2 ani în urmă
  Andrii Danylchenko dc88f14e0b BattleAI: positive/negative effect multiplier 2 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation 2 ani în urmă
  Ivan Savenko a1d3181a98 Unified spellcasting handling with other actions 2 ani în urmă
  Dydzio 6bfbe80cc9 Allow toggling quick combat spells usage 2 ani în urmă
  Ivan Savenko aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays 2 ani în urmă
  Ivan Savenko e23166df88 Fix locking of mutexes by StupidAI 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 556763fb7b Fixed handling of tactics 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 1bf6bbd9b6 Significantly simplified threading model in battles 2 ani în urmă
  Ivan Savenko f27f5ebc7c Split BattleAI::activeStack into several smaller methods 2 ani în urmă
  Konstantin P b472c89276 vcmi: make some CStack properties private 2 ani în urmă
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 ani în urmă
  Nordsoft91 3951bbb395 Merge pull request #1108 from Nordsoft91/battle-dialog 2 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 737c34b8c6 BattleAI: avoid selfblocking on siege 2 ani în urmă
  nordsoft ce3028bd73 Intermediate commit 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 5d80457eda Merge with vcmi/develop branch 2 ani în urmă
  Ivan Savenko c79634b6a7 Moved all animation ordering logic to callers 3 ani în urmă
  Ivan Savenko 2855606a88 Enabled & fixed -Woverloaded-virtual warning from gcc/cland 3 ani în urmă
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features 7 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 3614330b3d moat bypass when no targets to attack 5 ani în urmă
  Andrii Danylchenko ea073c81d3 2184 - fix battlefield corners unreachable for 2 hex units 5 ani în urmă
  Dydzio e50efdc279 Creature spellcast refactor (#569) 6 ani în urmă
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 8 ani în urmă
  Arseniy Shestakov da117e9255 Code style: remove void from constructors without arguments 7 ani în urmă