|  Ivan Savenko | c9d42d59c3
							
							Formatting fix | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 8ea0ecaec1
							
							show/showAll methods now use Canvas instead of SDL_Surface | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 5e86b00dda
							
							Moved input handling from GuiHandler to set of classes in eventsSDL dir | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | f84c2c3bb5
							
							Removed getFrameDeltaMilliseconds from gui handler | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 03df274450
							
							Framerate manager is now in a separate file and private member of GH | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Andrey Filipenkov | fd56f86a84
							
							introduce VCMI_MOBILE macro | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 7c58a46279
							
							Removed some instances of access to `screen` surface | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | b1821d4442
							
							Removed some SDL access from non-SDL code | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 6669ffd4b3
							
							Moved input-related code from SDL_Extensions to GuiHandler | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 108a42e4ba
							
							Reorganized includes for new layout. New class - IImageLoader | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 4d8d886317
							
							Move all created files into better locations | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 769d4b3bfb
							
							temporary rename | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 0ba74fea73
							
							Merge pull request #1515 from IvanSavenko/time_based_animations | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | c3a2dee45a
							
							Code cleanup | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 9c3030603d
							
							Removed most SDL includes from headers, removed SDL int's | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 42df5626d9
							
							Added Color class to replace SDL_Color | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | bdde9f831a
							
							Fixed timings of building construction to match H3 | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | f1647cc3bb
							
							Animated spellcasting cursor now has same speed as in H3 | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Andrey Filipenkov | 7b2540517b
							
							fix Main Thread Checker warnings on Apple platforms | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | fc0f5a9fb3
							
							Reduced SDL includes | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | ee7a573cb8
							
							Refactoring of SDL API usage: | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | fd05036f3b
							
							Hardware cursor can now be hidden | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 5484efde90
							
							Mobile platforms will use software cursor as default | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | fc4121f5ec
							
							Rechecked & updated offsets of adventure map cursors | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 385dda1c5b
							
							Clean surface before using it | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | c6d39da53e
							
							MXE compile fix | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 6985f2e050
							
							Cursor type can now be set in settings.json | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 26a1c5801b
							
							Implemented hardware cursor support | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 9971bdca1b
							
							Existing software cursor logic is now in a separate class | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 0e8ee929df
							
							Renamed CCursorHandler -> CursorHandler | 2 năm trước cách đây |