コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Ivan Savenko d1e5a347ff Refactoring of campaign handler: rename types and use strong typing 2 年 前
  Ivan Savenko b3ca6c8cee Fixed detection of campaign format 2 年 前
  nordsoft de22132cdf Fix loading 2 年 前
  nordsoft db33558abc Load custom campaigns from gzip 2 年 前
  nordsoft 9ecf16ca23 Fix minor bugs 2 年 前
  nordsoft 5cf9fbbe02 Fix compiling 2 年 前
  nordsoft f464ca3560 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into vcmi-campaign 2 年 前
  nordsoft ecf8b9934b Further refactoring 2 年 前
  nordsoft 91b4782a2f Refactor more fields from campaign header 2 年 前
  nordsoft 70f4cc5e0f Refactor campaign regions 2 年 前
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 年 前
  nordsoft 3166fd05f4 Handle array exceed limit potential crash 2 年 前
  nordsoft 23e411cacd Adding logging and error handling 2 年 前
  nordsoft 7c13246851 Keep creatures and arts 2 年 前
  nordsoft 08809f1cdc String building id 2 年 前
  nordsoft 6ed8f748b3 Use string ids for most of bonuses 2 年 前
  nordsoft 307fb071a2 VCMI campaign format support prototype 2 年 前
  Ivan Savenko f42a894723 Implemented h3c translations 2 年 前
  Ivan Savenko 260f6d626c Implemented translations for H3M maps 2 年 前
  Ivan Savenko 4260726e4b Provide encoding information to maps & campaigns loaders 2 年 前
  Ivan Savenko bd70b6fabd Unicode conversion functions now require source encoding 2 年 前
  Konstantin b16f66477c vcmi: modernize lib/mapping 2 年 前
  Ivan Savenko cb4f5edae9 All Heroes 3 texts are now passed through translator 2 年 前
  Ivan Savenko bdb8e0ee5c Introduced string identifiers for H3 texts, still WIP 2 年 前
  Ivan Savenko facf77b3ae vstd::unique -> std::unique 2 年 前
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 年 前
  Nordsoft91 aaa07e4d2e New terrain support - part 1 (#755) 3 年 前
  John Bolton a05ae78e67 Fixed lots of warnings. 5 年 前
  Arseniy Shestakov ac66fc7f42 Full rework of pre-game interface and networking 7 年 前
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 8 年 前