커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  ArseniyShestakov c550484613 Merge pull request #181 from vcmi/feature/drawbridgeMechanics 9 년 전
  Arseniy Shestakov c5cfc8467f Battles: change naming from drawbridge to gate for everything 9 년 전
  AlexVinS 16e0d18880 Added special slots for war machines and arrow towers 9 년 전
  Arseniy Shestakov 1e008b9756 SiegeInfo: add foundation for drawbridge mechanics support 9 년 전
  Arseniy Shestakov 9fd1cff090 Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared 10 년 전
  Arseniy Shestakov 29a7934a99 Refactoring: avoid using namespace when it's not absolutely needed 10 년 전
  ArseniyShestakov 05a34fb417 Use "Favorable" instead of "Favourable" everywhere for consistency 10 년 전
  Ivan Savenko c3ce4b25df Removed all #include's of CMap.h from headers. 10 년 전
  AlexVinS 660203b436 Tweak BattleSpellCastParameters 10 년 전
  AlexVinS 2b434111bf More hero|creature casting unification 10 년 전
  AlexVinS a1e06aa217 Unify LIFE_DRAIN and Tent healing with magic healing 10 년 전
  AlexVinS f66c29ea3b fix comments 10 년 전
  AlexVinS 05e52993fd Simplified healed HP calculation 10 년 전
  AlexVinS bd70f672c3 fix 1814 10 년 전
  AlexVinS 466ddb37b3 fix 1556 10 년 전
  AlexVinS 3ed3f1fa13 Use json configuration for special spell effect duration 10 년 전
  AlexVinS fb5903d610 Initial experiments on hero & creature casting unification 10 년 전
  AlexVinS 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 년 전
  AlexVinS 2a75c432e0 Remove 2 unused methods 11 년 전
  AlexVinS fa9c1e8637 remove healedHP calculation from battlestate 11 년 전
  AlexVinS ddf98a5920 +SpecialRisingSpellMechanics::isImmuneByStack 11 년 전
  AlexVinS 639b915391 Move calculateSpellBonus to CSpell 11 년 전
  AlexVinS 66b022f93e initializer lists part1 11 년 전
  Ivan Savenko 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win 11 년 전
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. 11 년 전
  AlexVinS b6b12ad8f6 Merge and simplify resistance calculation 11 년 전
  AlexVinS 1431fcedf7 handleSpellCasting: Handle immunity before RESISTANCE. Now immune creatures shouldnt show resisted animation 11 년 전
  beegee1 1d57b75bc5 - random number generation refactoring 11 년 전
  beegee1 fe1b16a7ec Some preparation towards mantis #1743: 11 년 전
  alexvins 4203d69525 Part 2 of new spell configuration 11 년 전