Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  beegee1 36d29424f0 * Turrets, keep and turret covers can be now be placed by altering wall_pos.txt před 14 roky
  beegee1 45fba15511 * Reverted previously changed PreGame code před 14 roky
  Ivan Savenko 61af4c745e - recursive directory parser for LodHandler - for creature abilities and new main menu images před 14 roky
  beegee1 66b708c168 * PreGame interface gets now redrawn every frame. před 14 roky
  beegee1 d6bd8514e7 Fixed bug #722. GuiBase::Run is now mostly in its old state. (before rev 2062) One disadvantage is now that the FPS Counter doesn't work in battle. před 14 roky
  Ivan Savenko 0f605256e9 - added new files to build system před 14 roky
  mateuszb 7874d84c4e * basic structure of ERM interpreter před 14 roky
  beegee1 157002fe68 Better implementation of the framerate manager, FPS timer added, minor improvements před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk b5a546349b Moved framerate keeper from CPlayerInterface to CGuiHandler, thing should be running smoother. před 14 roky
  Ivan Savenko c6f1d87ede - fix for #95 and #602 před 14 roky
  Ivan Savenko 7209f158a1 - gcc/Linux fixes před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 39120fe4a5 Spell scroll improvements, fixing #689, #690, #691. před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 207e573001 Fixed #645 by reverting support for screen scrolling [there are still some remains in settings file] před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 1afcaf2817 * CThreadHelper.cpp now belongs to VCMI_lib project před 14 roky
  Ivan Savenko 2ff07fa66a - Next part of animation system: před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 401b364ad7 Partially functional artifact screen. před 15 roky
  mateuszb b15deaa203 * more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo před 15 roky
  mateuszb d1bfe4cbd6 * a bit better screen scrolling for small resolutions před 15 roky
  mateuszb 7cad2364fe * minor fixes for screen scrolling před 15 roky
  mateuszb 6b8718b046 * partially done support for resolutions smaller than 800x600 by screen scrolling před 15 roky
  Michał W. Urbańczyk f76e28ee95 Creature animations in 16 bpp. před 15 roky
  mateuszb 052e4f08e5 * partially done campaign bonus selection před 15 roky
  Ivan Savenko 215dc95acb - implemented Hill Fort (minor issue - you can do ANY upgrades, including archers to sharpshooters without Gelu and so on) před 15 roky
  Michał W. Urbańczyk 931949e349 A bunch of spellbook-related fixes: #91, #454, #462, #526, #527, #536 před 15 roky
  Michał W. Urbańczyk d0ff61807d Obtaining town instance pointer via cb. Plz, don't access gamestate directly from player interface! Everything has to go via callback. před 15 roky
  Michał W. Urbańczyk 21a05d73cb Black Market and Artifact Merchant (only buying artifacts) support. před 15 roky
  mateuszb adbc142ff0 * a bit of campaign support před 15 roky
  Michał W. Urbańczyk 921bddc35e Some changes to the market window, sending resources to other players. před 15 roky
  Michał W. Urbańczyk be42b7ff62 Solution file for VC9. Minor. před 15 roky
  Michał W. Urbańczyk d7ba3571bd Fixed crash on opening thieves guild window when player has no heroes. před 15 roky