Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko d5c4478816 Remove most of non-const access to VLC entities před 1 rokem
  Ivan Savenko 1194419884 Added option to allow self-casting před 1 rokem
  Ivan Savenko 65721123a1 Partial fix for Coronius specialty bug před 1 rokem
  Ivan Savenko abad4b01ce Remove explicit convesion to int in operators před 2 roky
  Ivan Savenko 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> před 2 roky
  Ivan Savenko ac925bb786 Renamed new types for consistency with code style před 2 roky
  Ivan Savenko b394158dc9 Bonus Source ID now uses metaidentifier před 2 roky
  Ivan Savenko 910ad50417 Fix client & server compilation před 2 roky
  Ivan Savenko 0a10fc30b8 (lib) Bonus subtype is now stored as metaidentifier that can store any před 2 roky
  Ivan Savenko 403acc0cf1 Update spell docs před 2 roky
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files před 2 roky
  Ivan Savenko 6f0108e462 Use ResourcePath for referencing texts and json's před 2 roky
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations před 2 roky
  Ivan Savenko e54287ea5d Converted remaining identifier to new system před 2 roky
  Ivan Savenko ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code před 2 roky
  Konstantin d746a96d55 vcmi: use SpellSchool identifier instead of enum před 2 roky
  Konstantin 8724181a0f vcmi: spell resistance rework před 2 roky
  Konstantin c9bc3fd4e1 CSpellHandler: use getBonusBearer před 2 roky
  Ivan Savenko 62fddca21e Split massive CModHandler class/file into multiple parts: před 2 roky
  Tomasz Zieliński 025b0814c8 + Handled banning spells and artifacts před 2 roky
  Ivan Savenko fc190b14bb Spell shrines can now be configured in json před 2 roky
  Konstantin P 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int před 2 roky
  Konstantin P 9e1cdc410f vcmi: replace school bonuses to unified ones před 2 roky
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h před 2 roky
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional před 2 roky
  Konstantin fedf7d377c vcmi: remove TFaction před 2 roky
  Konstantin 22dd97ad18 vcmi: use entilites when possible part 1 před 2 roky
  Konstantin 3bbff0588d CSpell: !isMagical() -> no sorcery and no generic spell dmg reduction před 2 roky
  Konstantin a639bd2606 spells: rework isMagical() před 2 roky
  Ivan Savenko 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system před 2 roky