コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Ivan Savenko 3aefb896fe - Created config file for true type fonts (disabled by default) 15 年 前
  Ivan Savenko 3dbeaa5ef8 - Moved most of text output to original fonts 16 年 前
  Michał W. Urbańczyk 6c4b4f21bc * Implemented rivers animation. Thanks to GrayFace for giving range of colors in palette to be shifted. 16 年 前
  Michał W. Urbańczyk ee3c318ed9 Version for development release 0.73c 16 年 前
  Frank Zago c7a307dfed Compile fix. 16 年 前
  Michał W. Urbańczyk b4070c6b3e Third part of GUI reorganization: 16 年 前
  Michał W. Urbańczyk a91ab8872b First part of GUI reorganization: extracted CGuiHandler from CPlayerInterface. 16 年 前
  mateuszb 1cac083239 * added native terrain bonuses in battles 16 年 前
  Frank Zago 0d7f92b290 Compile fix for boost <= 1.37 16 年 前
  mateuszb 0919235948 * next part of hero exchange window 16 年 前
  Michał W. Urbańczyk 9ff6501ba3 Mostly done .BIK video handling (WIN only). 16 年 前
  mateuszb 7932a9e8ad * next part of exchange window 16 年 前
  Frank Zago a8f9e4d033 Fix prototype for blitWithRotate1. 16 年 前
  Frank Zago c75bbc359e CSDL_Ext::alphaTransform does not need to return the modified surface. 16 年 前
  Frank Zago 6b87161ae2 Further blit8bppAlphaTo24bpp optimizations (use invariant loop counters, switch RShift cases). 16 年 前
  Frank Zago 79cd541bbf Optimized blitWithRotate3. 16 年 前
  Frank Zago af5dfd9dbc Optimized blitWithRotate2. 16 年 前
  mateuszb b8adaaeaf4 * removed misleading const 16 年 前
  Frank Zago b38c279225 Optimized blitWithRotate1. 16 年 前
  Michał W. Urbańczyk 4581c30b20 * VCMI won't try to calculate path when clicking terrain on the other map level then that of currently selected hero (caused hangs) 16 年 前
  mateuszb 429b226517 * moved a few files 16 年 前