Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  MichalZr6 dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. 11 місяців тому
  MichalZr6 ac8104d56d SonarCloud recomendations. 11 місяців тому
  MichalZr6 44a645b5e0 use bitset for presenceFlags and steady_clock for measurments 1 рік тому
  MichalZr6 794595184e use class scope static instead of function scope 1 рік тому
  MichalZr6 fb9a3da651 Unit.cpp refactor and some other minor changes 1 рік тому
  MichalZr6 78845706c9 GetClosestTile refactor 1 рік тому
  MichalZr6 5f799d41b3 Use cached neighbouring tiles where possible 1 рік тому
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes 1 рік тому
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's 1 рік тому
  Ivan Savenko 1aa391fdf8 Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form 1 рік тому
  Ivan Savenko 09e42cd9df Remove magic number 2 роки тому
  Ivan Savenko 86a3806bec MetaString refactor to eliminate integer usage for identifiers 2 роки тому
  Ivan Savenko 8f25f1fd4b Serialize identifiers without implicit conversion to int 2 роки тому
  Ivan Savenko b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files 2 роки тому
  Ivan Savenko 56d69e790b Renamed MetaString methods to more logical names 2 роки тому
  Ivan Savenko 2636a0dcc3 Moved MetaString to a new file 2 роки тому
  Konstantin 4da97682be vcmi: remove code duplication for native terrain 2 роки тому
  Konstantin 0f5f4c69ec vcmi: specialize native terrain entity 2 роки тому
  Konstantin 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle 2 роки тому
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 роки тому
  Andrii Danylchenko 3614330b3d moat bypass when no targets to attack 5 роки тому
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 8 роки тому