Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko f306d7bb70 some changes towards editing H3 objects via mods. Should be stable, report if not. 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 74ac44662c - a bit less memory usage during compilation with gcc, new file - RegisterTypes.cpp 12 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk d45a554fec Significant changes to saving system. Now both client and server store their lib part. 12 năm trước cách đây
  mateuszb 560315bc48 * SlotID refactoring 12 năm trước cách đây
  mateuszb 9e00090c42 * refactoring, a few intriguing problems remain 12 năm trước cách đây
  alexvins ceea466f54 [refactor] spell handling 12 năm trước cách đây
  mateuszb 9c1a117c1c * refactoring 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 7e46d462b6 - compile fixes 12 năm trước cách đây
  mateuszb bda766b697 * refactoring 12 năm trước cách đây
  mateuszb 8a8eecd063 * refactoring 12 năm trước cách đây
  mateuszb 6ff7d61b91 * small fix 12 năm trước cách đây
  mateuszb d540723739 * refactoring 12 năm trước cách đây
  mateuszb 86dc9386d6 * refactoring, including a generic solution for IDs 12 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 13b3d23b26 Finally working hero crossover in campaigns. 12 năm trước cách đây
  mateuszb d03dbf64a6 * refactoring 12 năm trước cách đây
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring 12 năm trước cách đây
  mateuszb af5287c193 * fixed opening custom campaign selection window 12 năm trước cách đây
  mateuszb 169cf3558d * changes in campaign handling 12 năm trước cách đây
  mateuszb 3958364884 * a bit more work on campaigns; hero crossover still buggy 12 năm trước cách đây
  mateuszb dc091a1ce1 * some work on hero crossover; still buggy 12 năm trước cách đây
  mateuszb bda92a4a73 * refactoring 12 năm trước cách đây
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization 12 năm trước cách đây
  DjWarmonger e63747d2d2 Fixed #860 and #1169 12 năm trước cách đây
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums 12 năm trước cách đây
  DjWarmonger beb1ca1bf8 - getDate function now uses enum for different modes 12 năm trước cách đây
  mateuszb c4e03ef0de * enum serialization/deserialization (si32 as basetype ought to be enough for anybody) 12 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk a96f03e947 Crashes realted to illegal access to enemy hero data should be fixed, including #1178. 12 năm trước cách đây
  beegee1 1cab54b87a - Fixed bug when starting random map with 1 player - Refactoring - Fixed compile bug - Heroes can be selected in map selection screen(RMG map) - Main town gen 12 năm trước cách đây
  DjWarmonger ce15eb37c2 - Fixed serialization of limiters 12 năm trước cách đây