Michał W. Urbańczyk
|
c9cfdacbc5
* leading files from Data/ instead of h3bitmap.lod when possible (as in OH3)
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
c8c0d0eaaf
Bugfixes for AI, Callback Interface, logging macrodefs.
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
8cb1c3ff90
* new files (TownHandler) - add them to your project
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
99c3b11d96
* removed post-TSI rubbish from nodrze
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
db65d9ee15
* CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching)
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
c1c15e9a1e
* [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki
|
18 years ago |
mateuszb
|
c027557479
różne poprawki, jest ogólnie lepiej
|
18 years ago |
mateuszb
|
b3e892a989
Prawie działający CLodHandler - z moich testów wynika, że ma tylko problemy z wydajnością (nie wiem, ile tu można zrobić, być może i dużo) oraz z obrazkami (coś dziwnego z nimi zrobiono...). Wszystko powinno dobrze działać (pamiętaj o dostarczeniu odpowiednich plików i stworzenie folderów: po jednym dla każdego rozpakowywanego loda, o nazwie będącej nazwą tego loda bez rozszerzenia, plus jeden dodatkowy dla rozpakowywacza o nazwie lodbuf)
|
18 years ago |
mateuszb
|
118c917a60
drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
92a82b7e46
Nodrze
|
18 years ago |