Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 35644da2b7 Reogranize callback-related classes on 1 file = 1 class basis před 5 měsíci
  Ivan Savenko c0fb1d1b3b Replace some raw pointers with unique's or optional před 6 měsíci
  Ivan Savenko a8a6be7ac1 Fix potential compatibility with C++20 / C++23 mode před 7 měsíci
  Ivan Savenko 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` před 8 měsíci
  Ivan Savenko 156de5b17e Added GameInstance class před 8 měsíci
  Ivan Savenko ffd37a8fa8 Removed CGI in favor of VLC. Map handle is for now global variable před 8 měsíci
  Ivan Savenko cacceda950 Renamed CGuiHandler to GameEngine před 8 měsíci
  Ivan Savenko 9fba3d97f1 Renamed & unified OBJECT_CONSTRUCTION macro set před 1 rokem
  Ivan Savenko 1aa391fdf8 Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form před 1 rokem
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations před 2 roky
  Ivan Savenko acac42291e Remove excessive CMap.h includes před 2 roky
  Ivan Savenko de769a04d6 Remove unnecessary includes from headers před 2 roky
  Ivan Savenko 832e56e005 Implementation of (very basic) shortcuts system před 2 roky
  Ivan Savenko 3d30e04184 Fixed centering of scenario information window před 2 roky
  Alexander Shishkin 75f8c8b29a Gui cleanup4 (#446) před 7 roky
  Arseniy Shestakov ac66fc7f42 Full rework of pre-game interface and networking před 7 roky