|  Laserlicht | d808bd6412
							
							introduce toResourceType | hace 1 mes | 
				
					
						|  Laserlicht | a54a1f8b8d
							
							replace RESOURCE_NAMES where possible | hace 1 mes | 
				
					
						|  Laserlicht | 75f965c93a
							
							remove allresources | hace 1 mes | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 03997a800a
							
							Add workaround for loading save when entity was moved to another mod | hace 3 meses | 
				
					
						|  SoundSSGood | 6752ab3a75
							
							HAS_CHARGES_LIMITER | hace 5 meses | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 899701a87d
							
							Update docs, fix sonar | hace 4 meses | 
				
					
						|  Ivan Savenko | c279da0798
							
							Minimize hardcoded logic for campaigns. Support for hota h3c's | hace 5 meses | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 4e47894e7a
							
							Somewhat configurable spell schools | hace 4 meses | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 139f41c9b2
							
							Implement STACK_EXPERIENCE_GAIN_PERCENT bonus | hace 5 meses | 
				
					
						|  Ivan Savenko | f70ad2c15b
							
							Reorganized artifact-related classes | hace 6 meses | 
				
					
						|  Laserlicht | 47cfe01141
							
							seperate identifier | hace 6 meses | 
				
					
						|  Laserlicht | 5b74f7f19e
							
							code review (first batch) | hace 6 meses | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 2fdf40e7a9
							
							Remove connection pointer from CPack | hace 8 meses | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 645b95ba02
							
							Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` | hace 8 meses | 
				
					
						|  Ivan Savenko | e035cf9e63
							
							Optimized getHeroStrength method | hace 10 meses | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 4f80ccd648
							
							Small micro-optimizations for code that gets called A LOT | hace 10 meses | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 10ad0fc760
							
							Split CHeroHandler.cpp/.h into 1 file per class | hace 1 año | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 4aa73b40c9
							
							Split CTownHandler into smaller chunks | hace 1 año | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 1aa391fdf8
							
							Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form | hace 1 año | 
				
					
						|  godric3 | acceca0139
							
							map editor: Allow to customize hero spells | hace 1 año | 
				
					
						|  Ivan Savenko | fc252bb9eb
							
							Random town names are now guaranteed to be unique on the map | hace 1 año | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 3abc26e789
							
							Moved checks for campaign heroes to CGHeroInstance class | hace 1 año | 
				
					
						|  Ivan Savenko | d5c4478816
							
							Remove most of non-const access to VLC entities | hace 1 año | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 55bd164f1c
							
							Unified identifiers to entity conversion code | hace 1 año | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 842d66afbc
							
							Fix crash on battlefield deserialization | hace 1 año | 
				
					
						|  Ivan Savenko | cc71651ee4
							
							Show proper error message if player attempts to load save with missing | hace 1 año | 
				
					
						|  Ivan Savenko | c872f8418f
							
							Implemented serialization of MapObjectSubID, refactoring of related code | hace 1 año | 
				
					
						|  Ivan Savenko | f53a53051b
							
							Fixed map startup | hace 1 año | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 843e97349a
							
							Identifiers that can be added by mods are now serialized as string | hace 1 año | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 52050d0ef1
							
							Fix build | hace 2 años |