Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Andrej Dudenhefner 8bddd8f4e3 add quick save (F8) / quick load (F9) functionality for single player and hotseat games on adventure map and in combat 1 tháng trước cách đây
  Laserlicht 134017a7cd basic multiplayer support 2 tháng trước cách đây
  Michał Zaremba 3e486a779d Fix incrementing conn and player IDs 2 tháng trước cách đây
  Michał Zaremba 35543bef7a Revert "Fix incrementing PlayerConnectionID" 2 tháng trước cách đây
  Michał Zaremba ea261ae48f Rework handling some errors and uncought exceptions 3 tháng trước cách đây
  Laserlicht 75f965c93a remove allresources 3 tháng trước cách đây
  Michał Zaremba 48a683ae49 Fix incrementing PlayerConnectionID 3 tháng trước cách đây
  Michał Zaremba 44557c3558 Fix PlayerConnectionID regression 3 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 52da332640 GameHandler now uses GameConnectionID instead of connection pointers 5 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 3576efc3f3 Initial version of antilag support 6 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 58de180083 Split CConnection into GameConnection and IGameConnection classes 6 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 3d63284c51 Extracted interface through which GameHandler interacts with VCMIServer 6 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 2ad186130f Split MapDefines file on .h per class basis 5 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 2cd29c1893 Rework campaign bonuses storage in type-safe form 7 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko cc6f65d8da Resolve Sonar issues in server code 7 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 508c54c23a Fix game startup 7 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 8255a4b9ae CGameHandler no longer inherits CGameInfoCallback, reduce direct access 7 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 4b30336d03 Fix issues detected by Sonar 7 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 71d742ab19 Fix handling of campaign bonus where player can select color to play 8 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 829739da24 Reduce usage of implicit conversions to int 8 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 4d57a8ed36 Prefer to pass CGameState as reference instead of pointer 8 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 6d65641a43 Gamestate is now passed as shared pointer 9 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko b6026084ea StartInfo in gamestate now use unique_ptr 9 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 4a6a8f9496 Merge pull request #5496 from IvanSavenko/std_thread 9 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 2fdf40e7a9 Remove connection pointer from CPack 9 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 5f052165fe Fix missing names for some threads 9 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 844dfb1604 Removed usage of boost::thread from vcmi, except for AI 9 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 0548f325e4 Merge branch 'master' into 'develop' 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 4b824d05e2 Do not allow heroes banned for player as starting heroes 10 tháng trước cách đây