Konstantin
|
e0715a76c8
vcmi: reduce CStack usage a little bit
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
307065a633
Merge beta into develop
|
2 năm trước cách đây |
Konstantin
|
7543fdf787
vcmi: add reverse effect animation type
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
fd3f80e860
Fix game hang on invalid shooter animation config
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
2864a04bda
Minor refactoring
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
31b718898a
Fix playback of shooter animations at max speed
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
688b8db3eb
Removed delays due to thread waits from battle animations
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
d34efaeb81
All battle effects now use time-based timings
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
0e8ee929df
Renamed CCursorHandler -> CursorHandler
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
a25214ae71
Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
6b2490903d
Fix casting of massive spells by creatures
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
d8c4209ded
Movement animation is now more smooth at high animation speeds
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
ae3f6c5e79
Renamed PointEffectAnimation -> EffectAnimation
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
5b41ced427
Removed sound playback from PointEffectAnimation
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
4b3d93f378
Minor cleanup
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
8b207fae63
ECreatureAnimType enum -> enum class
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
41b87088d5
Color muxer effects can now be (partially) configured by user.
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
c835a84051
Moved all GUI handling from BattleInterface to BattleControlPanel
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
16c4851d3b
Animated cursor for spell selection, removed hardcoded cursor ID's
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
e9e549148d
Implemented teleportation animation effect
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
bbabc991ee
Clean up logging
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
6c04581655
Fix stack rendering order during movement
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
733f21f8dc
Petrify will freeze stack animations
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
864990db13
Implemented Bloodlust & Petrification effect
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
7e35a96055
Changed ColorPutter in preparation for Bloodlust & Petrify effects
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
3693184e51
Fix cast animation for Genie and heroes
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
7857668158
Implemented group attack animations for dragons/Hydras/etc
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
814f6ed684
Made Clone color filter identical to H3
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
fb3a08e0a6
Added fading animation for fade-in effect for summons
|
2 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
b2f5a87a0f
Spell animation will now wait for hero animation before playing
|
2 năm trước cách đây |