Sitoutushistoria

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Ivan Savenko e90d8c318d Configurable multi-hex attacks 6 kuukautta sitten
  MichalZr6 ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 10 kuukautta sitten
  Ivan Savenko 40bff74195 Use small vector for unit list 10 kuukautta sitten
  Ivan Savenko 5375d61d1b Optimize battleAdjacentUnits method 10 kuukautta sitten
  MichalZr6 dbe82b94f6 Changes following review: 10 kuukautta sitten
  MichalZr6 fb9a3da651 Unit.cpp refactor and some other minor changes 1 vuosi sitten
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes 1 vuosi sitten
  Dydzio 1a2d349267 Initial unconditionally working version 1 vuosi sitten
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's 1 vuosi sitten
  Andrii Danylchenko 3d856bfa9d Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into battle-ai-fixes 1 vuosi sitten
  Andrii Danylchenko 9edb0afff8 BattleAI: fix dragonbreath retaliation 1 vuosi sitten
  Andrii Danylchenko 33e0eeaa8a BattleAI: fix dragon breath 1 vuosi sitten
  Ivan Savenko 5bd9a32d97 Implemented simple target selection logic for arrow towers 1 vuosi sitten
  Ivan Savenko 63bcf7d83c Replaced most of usages of CRandomGenerator with vstd::RNG in library 1 vuosi sitten
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos 1 vuosi sitten
  Ivan Savenko 0c07384293 Refactoring of serialization versioning handling 1 vuosi sitten
  Ivan Savenko 0d0d3d8c80 Renamed speed -> getMovementRange, remove misleading default parameter 1 vuosi sitten
  Ivan Savenko 85de3143ff Fixed Genie spellcasting logic to account for spell immunities 1 vuosi sitten
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 vuotta sitten
  Ivan Savenko 41210c1dbf Client-side support for multiple battles 2 vuotta sitten
  Ivan Savenko 3a88180494 Separated game and battle callback (server & client only) 2 vuotta sitten
  Ivan Savenko 0240ee886d Converted (almost) all namespace enum's to enum classes 2 vuotta sitten
  krs 1bb5077231 Renamed getMovementRange to ObtainMovementRange as per request 2 vuotta sitten
  krs e348193f7e Tactics movement is limited to movement range 2 vuotta sitten
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 vuotta sitten
  Konstantin P f11fa8f0c8 Teleport: can trigger obstacles now 2 vuotta sitten
  Konstantin P 384ee99834 vcmi: configurable teleport v2 2 vuotta sitten
  Konstantin bc1aad3b26 vcmi: remove deprecated CStack::getCreature() 2 vuotta sitten
  krs dab07bdef9 Now unit range is shown in Tactics phase as well 2 vuotta sitten
  Konstantin 9a229d6e48 vcmi: really correct obstacle trigger 2 vuotta sitten