Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan Savenko 2f9073e13a Fix assertion 2 ani în urmă
  Ivan Savenko c51e0ef052 Added information on Heroes Chronicles map ID's 2 ani în urmă
  nordsoft 5cf9fbbe02 Fix compiling 2 ani în urmă
  nordsoft f464ca3560 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into vcmi-campaign 2 ani în urmă
  nordsoft ecf8b9934b Further refactoring 2 ani în urmă
  nordsoft 91b4782a2f Refactor more fields from campaign header 2 ani în urmă
  nordsoft 70f4cc5e0f Refactor campaign regions 2 ani în urmă
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 ani în urmă
  nordsoft 307fb071a2 VCMI campaign format support prototype 2 ani în urmă
  Ivan Savenko f42a894723 Implemented h3c translations 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 260f6d626c Implemented translations for H3M maps 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 4260726e4b Provide encoding information to maps & campaigns loaders 2 ani în urmă
  Ivan Savenko bd70b6fabd Unicode conversion functions now require source encoding 2 ani în urmă
  Konstantin b16f66477c vcmi: modernize lib/mapping 2 ani în urmă
  Ivan Savenko cb4f5edae9 All Heroes 3 texts are now passed through translator 2 ani în urmă
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
  DjWarmonger 3d2dc2335b Switch ObjectTemplate to shared_ptr<const> (#870) 3 ani în urmă
  Nordsoft91 aaa07e4d2e New terrain support - part 1 (#755) 3 ani în urmă
  Arseniy Shestakov ac66fc7f42 Full rework of pre-game interface and networking 7 ani în urmă
  ArseniyShestakov 9d9c026c85 Code style: serialize everything on own lines for easier debugging (#357) 8 ani în urmă
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
  AlexVinS 384c5827ae Fixed CID 1197490, CID 1197491 9 ani în urmă
  AlexVinS 4ba3c6fecc Fixed CID 1288855 9 ani în urmă
  Arseniy Shestakov 9fd1cff090 Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared 10 ani în urmă
  Ivan Savenko 89b89ff85d Bugfixing. Game seems to be working without major bugs. 11 ani în urmă
  beegee1 d0a5a6eab4 - Implemented hero recreate handling correctly 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 48d6e2cd59 - move campaigns description into new config file, campaignSets.json 11 ani în urmă
  beegee1 d4fd361d4b - fixed #1643 -> hero placeholder handling 11 ani în urmă
  beegee1 a03d01bd3f - Updated TODOs, removed unused method declaration, updated comments 12 ani în urmă
  beegee1 68bdf71db6 - Fixed GCC compiler warnings 12 ani în urmă