커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Michał W. Urbańczyk e9ebc7de5b wrong1 16 년 전
  Michał W. Urbańczyk b1c0d10ece 16 년 전
  Michał W. Urbańczyk 3474fdaf05 * save/load partially working 17 년 전
  Michał W. Urbańczyk 847a4f222c Further serialization code and refactorings. 17 년 전
  Michał W. Urbańczyk 333e1d9878 * started making support for save/load options 17 년 전
  mateuszb ca1dbfe949 changed most of std::cout to tlogX 17 년 전
  Michał W. Urbańczyk 856698bd80 * fixes for MSVC (it needs to have global variables from library explicitly exported) 17 년 전
  Vadim Glazunov a1dd7f22f9 gcc fixes(bad idea to call global vars such as log2, this name used by math function). Colored log support on some non-win32 platforms. Small Automake project update 17 년 전
  Michał W. Urbańczyk 629d934810 * moved CConsoleHandler to lib (update project files) 17 년 전
  Vadim Glazunov 387f8230cf gcc fixes 17 년 전
  Michał W. Urbańczyk 5e0986f9d8 * fixed defending creature in battle end window (slot id was used instead of creature id) 17 년 전
  Michał W. Urbańczyk 6233066b91 * it's possible to use other port than 3030 by passing it as an additional argument 17 년 전
  Michał W. Urbańczyk 3d147a7be8 * version set to 0.63 17 년 전
  Michał W. Urbańczyk 6613955463 * hero placed in the town starts as visiting hero, not garrisoned 17 년 전
  Vadim Glazunov 6e737bbf3c Now netcode branch may be compiled with gcc. Sorry can't check build with MSVC 17 년 전
  Michał W. Urbańczyk b3c5f19c0d Proper initialization of the first turn. 17 년 전
  Michał W. Urbańczyk b72d065265 Minor changes/cleanups. Adventure map is shown :) 17 년 전
  Michał W. Urbańczyk 0c139e72f5 More changes for netcode/serialization 17 년 전
  Michał W. Urbańczyk 358ab062eb Base for netcode 17 년 전
  Michał W. Urbańczyk 9422b0d9ca Experimantal parts of netcode 17 년 전