Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  MichalZr6 ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 11 luni în urmă
  Ivan Savenko 39a2c29c97 Removed creatureBank flag from battle, battles now receive BattleLayout 1 an în urmă
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's 1 an în urmă
  Ivan Savenko b58301849b Pass functor via reference to avoid costly copies 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 3a88180494 Separated game and battle callback (server & client only) 2 ani în urmă
  Konstantin 7326980bd4 vcmi: rename WithXXX to IXXXProvider 2 ani în urmă
  Konstantin 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 31147ac83b refactoring: TDmgRange pair -> DamageRange struct 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 500cf7f15d EWallPart & EWallState are now enum class 2 ani în urmă
  Tomasz Zieliński 20c102e648 Remove T prefix from new typedefs 3 ani în urmă
  Tomasz Zieliński f386f42166 Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into terrain-rewrite 3 ani în urmă
  Tomasz Zieliński 4ea57ea7fc A variety of suggested style tweaks 3 ani în urmă
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
  Tomasz Zieliński 494b0f0226 First version that compiles 3 ani în urmă
  Nordsoft91 c4035134e5 New battlegrounds (#758) 3 ani în urmă
  Nordsoft91 aaa07e4d2e New terrain support - part 1 (#755) 3 ani în urmă
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features 7 ani în urmă
  Toney Sui dca5d86e7a Fix bug: LandMine is not exploding to enemies. (#630) 5 ani în urmă
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 8 ani în urmă