Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  MichalZr6 ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible vor 10 Monaten
  MichalZr6 dbe82b94f6 Changes following review: vor 10 Monaten
  MichalZr6 dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. vor 10 Monaten
  MichalZr6 7a8edff419 minor fixes vor 11 Monaten
  MichalZr6 e3516120d8 Refactor destructibleEnemyTurns vor 11 Monaten
  Andrii Danylchenko 8cdfa26fb5 BattleAI: fix bait for archers when need to go long way vor 1 Jahr
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's vor 1 Jahr
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) vor 2 Jahren
  Konstantin cb26bedd17 fix #1621 vor 2 Jahren
  Konstantin 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle vor 2 Jahren
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined vor 3 Jahren
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) vor 8 Jahren
  ArseniyShestakov 5dfb7a5771 Merge pull request #317 from vcmi/attackerOwned vor 8 Jahren
  Dydzio ef2ff0c752 Precompiled header path also needs fix vor 8 Jahren
  AlexVinS 4f8c7bd4bb CStack refactoring vor 8 Jahren
  Arseniy Shestakov 2ce02202c1 Fix more includes and move SideInBattle / SiegeInfo into battle vor 8 Jahren
  FeniksFire 8ccdda6d2d Improve formatting, update other config information about includes. vor 8 Jahren
  FeniksFire 221386a39d Refactoring. vor 8 Jahren