Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan Savenko 7228b08d1d Implemeted runtime generation of player-colored background texture 2 ani în urmă
  Ivan Savenko d4098059b8 Proper support for player-colored buttons in UI 2 ani în urmă
  Ivan Savenko a015bf6507 Initial part of dynamically-sized adventure map: 2 ani în urmă
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 ani în urmă
  Konstantin 40222e3f77 vcmi: fix week animation 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 0ba74fea73 Merge pull request #1515 from IvanSavenko/time_based_animations 2 ani în urmă
  Ivan Savenko c3a2dee45a Code cleanup 2 ani în urmă
  Ivan Savenko e14290fde0 Removed loading of images from file into SDL_Surface 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 87218c63c4 CPicture now uses IImage internally 2 ani în urmă
  Ivan Savenko e35a669eeb Refactoring of CPicture class to improve encapsulation 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 42df5626d9 Added Color class to replace SDL_Color 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 3acee297be CShowableAnim is now time-based with timing matching H3 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 8ed115a628 Fix ios compile 2 ani în urmă
  Ivan Savenko ee7a573cb8 Refactoring of SDL API usage: 2 ani în urmă
  Dydzio 3596d167a7 Adjust code to develop + change place in code where alpha is applied 2 ani în urmă
  Dydzio 9e7e649d37 Gradual fade-in of built building 2 ani în urmă
  Ivan Savenko bb65246aa3 Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into battle_improvements 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 8b207fae63 ECreatureAnimType enum -> enum class 2 ani în urmă
  nordsoft b1f2c7aed4 Team alignments implemented 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 1dea1854ae Moved battle animation enum's into new file 2 ani în urmă
  Ivan Savenko a512e0d58f Fixed ugly solid-white status bars in pregame, removed operator* from 3 ani în urmă
  Arseniy Lartsev c502cfc223 Added constructor with target size argument for CAnimImage 5 ani în urmă
  Alexander Shishkin 75f8c8b29a Gui cleanup4 (#446) 7 ani în urmă
  Alexander Shishkin 5c09f751b3 Gui cleanup3 - UI refactoring to use smart pointers (#440) 7 ani în urmă
  AlexVinS 270e1b75ce Support for creature 2-hex attack, alternate death and cast animation types 8 ani în urmă
  Arseniy Shestakov 2da3d8a563 Code style: remove senseless comments 8 ani în urmă
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
  AlexVinS ba5b65ff93 get rid of CDefHandler in CSpellWindow 9 ani în urmă
  AlexVinS 3a52a3c663 Allow CAnimImage to share animation object. 9 ani în urmă
  AlexVinS 5506ae036a Reworked CHillFortWindow 9 ani în urmă