|  stopiccot | f2309d70dd
							
							replaced extern SDL_Surface* X; all over the code with single header | 12 년 전 | 
				
					
						|  mateuszb | 9e00090c42
							
							* refactoring, a few intriguing problems remain | 12 년 전 | 
				
					
						|  mateuszb | 86dc9386d6
							
							* refactoring, including a generic solution for IDs | 12 년 전 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | a96f03e947
							
							Crashes realted to illegal access to enemy hero data should be fixed, including #1178. | 12 년 전 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | fa3d32925e
							
							A patch from Gernsworth that fixes #166. CGStatusBar is extended to support alignment, old CStatusBar class is removed. | 13 년 전 | 
				
					
						|  Ivan Savenko | b5ebf443fc
							
							- all fonts handling is now in new file, UIFramework/Fonts.cpp/h | 13 년 전 | 
				
					
						|  beegee1 | c336abcf4a
							
							* Added RMG tab to pregame(disabled by default, activate with: enableRMG=true in settings.json) * Fixed tab intendation * Renamed colors to more comprehensible names | 13 년 전 | 
				
					
						|  mateuszb | 099e6bf776
							
							* implemented #1111 | 13 년 전 | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 07f9cb16c5
							
							- spellbook fix (#1110) | 13 년 전 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 62e63d45b1
							
							Work in progress on BattleAI. Related changes: | 13 년 전 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | d390113c23
							
							* New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h | 13 년 전 | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 2d8a15f27c
							
							- all windows except for pregame\battles are now CWindowObject-based | 13 년 전 | 
				
					
						|  Ivan Savenko | d60f2d57a0
							
							- first part of CIntObject API clean-up. | 13 년 전 | 
				
					
						|  beegee1 | 156aa6e4d9
							
							* Updated class - file - handling | 14 년 전 | 
				
					
						|  beegee1 | 2f5d6f2684
							
							* CHexField renamed to CBattleHex | 14 년 전 | 
				
					
						|  beegee1 | 7f04ed990b
							
							Major refactoring. First part: BattleInterface | 14 년 전 | 
				
					
						|  DjWarmonger | e5c11385cd
							
							Fixed #293 | 14 년 전 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | b4144dc616
							
							Callback jugglery, part 1. | 14 년 전 | 
				
					
						|  mateuszb | 1458cf64c2
							
							* fixed bug 298 | 14 년 전 | 
				
					
						|  mateuszb | 43468e16e1
							
							* bug 97 fixed | 14 년 전 | 
				
					
						|  mateuszb | 4e631fc530
							
							* fix for bug 573 | 14 년 전 | 
				
					
						|  mateuszb | d630d88ac1
							
							* some work towards fix of 537 | 14 년 전 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 28550c85fd
							
							Merged Ivan's changes in trunk ( r1918 ) | 15 년 전 | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 77ba5a5cd6
							
							- some minor fixes: #626 #597 #275 | 15 년 전 | 
				
					
						|  mateuszb | 49083c4e5a
							
							* ConstTransitive CGI more or less done | 15 년 전 | 
				
					
						|  mateuszb | b15deaa203
							
							* more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo | 15 년 전 | 
				
					
						|  DjWarmonger | 56cd172b82
							
							Fixed #296 | 15 년 전 | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 4d171bd53c
							
							-rewrote GarrisonInt with use of object capturing | 15 년 전 | 
				
					
						|  mateuszb | 6b8718b046
							
							* partially done support for resolutions smaller than 800x600 by screen scrolling | 15 년 전 | 
				
					
						|  mateuszb | 9c60629bcf
							
							* minor changes | 15 년 전 |