Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Ivan Savenko 63d00b080e Removed pointer to army from StackInstance 8 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 439c9a7888 Merge pull request #5622 from IvanSavenko/hypno_fix 7 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 1f70f27b2d Fix hypnotize spell 7 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko b6c341f7c0 Likely fix for inability to shoot if there was adjacent cloned unit 7 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko a8a6be7ac1 Fix potential compatibility with C++20 / C++23 mode 9 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` 9 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 2362c6da21 Fixes for multiple new issues from Sonar 9 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 5c8c69e665 Smarter logic for determining whether hex is inside the walls 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko abc7168ff6 Consider units on wall hexes as 'inside' town for tower target selection 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko f858a6e04b Merge pull request #5266 from MichalZr6/battlefield 10 tháng trước cách đây
  MichalZr6 30bd975f95 Use unit->getHexes() 10 tháng trước cách đây
  MichalZr6 ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko b33b880482 Do not add dead units as 'adjacent', since all callers assume this 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 5bfc837a8f Fix regressions from battlehex PR (mostly related to towers) 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 48473b18f6 move checks for invincible bonus to UnitState & cache 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 40bff74195 Use small vector for unit list 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 5375d61d1b Optimize battleAdjacentUnits method 10 tháng trước cách đây
  MichalZr6 dbe82b94f6 Changes following review: 10 tháng trước cách đây
  MichalZr6 4031006317 Drop battle elapsed time measurement, restore avHexes. 11 tháng trước cách đây
  MichalZr6 dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. 11 tháng trước cách đây
  MichalZr6 ac8104d56d SonarCloud recomendations. 11 tháng trước cách đây
  MichalZr6 7a8edff419 minor fixes 11 tháng trước cách đây
  MichalZr6 fb9a3da651 Unit.cpp refactor and some other minor changes 1 năm trước cách đây
  MichalZr6 e3516120d8 Refactor destructibleEnemyTurns 1 năm trước cách đây
  MichalZr6 5f799d41b3 Use cached neighbouring tiles where possible 1 năm trước cách đây
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes 1 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 157d6d30c8 Move rest of commonly-accessed UnitState queries to bonus cache 11 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 95a07ee5cb Use bonus system cache whenever possible 11 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 4f80ccd648 Small micro-optimizations for code that gets called A LOT 11 tháng trước cách đây
  Laserlicht 3c4064e09d prism attack fix 1 năm trước cách đây