|  Ivan Savenko | f8b1f40abb
							
							Merge pull request #4348 from MichalZr6/hill_fort_changes | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 8a5ac73438
							
							Basic support for configurable flaggable objects | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | a8f8c3f4b1
							
							Replaced most of accesses to CGObjectInstance::pos with anchorPoint() | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | c0f5c7c0ea
							
							Replace pointer with reference in pack apply functions | 1 an în urmă | 
				
					
						|  MichalZr6 | edf43f5702
							
							Get and translate messages on client side | 1 an în urmă | 
				
					
						|  SoundSSGood | b9ae7f1138
							
							CMap put move and remove artifact method | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 39a2c29c97
							
							Removed creatureBank flag from battle, battles now receive BattleLayout | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 6179521364
							
							Merge pull request #4556 from IvanSavenko/town_building_visit | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | dae9e1e316
							
							Implement IOwnableObject interface for shipyard | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | b09d9d501b
							
							Pass pointer to actual caller in showBlockingDialog callWith | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | d49a61645c
							
							All objects that can be owned by player now implement IOwnableObject | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 0fd9dbf240
							
							Unified income handling, added IOwnableObject interface | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 2a05fbdd50
							
							Unified handling of battle sides ID's | 1 an în urmă | 
				
					
						|  MichalZr6 | ffaaa7da15
							
							blockingDialog functions: the `answer` parameter can be negative | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 81e6207df0
							
							Add helper functions for integer division rounding | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Laserlicht | 3e5df61946
							
							code review | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Laserlicht | 2e2d8f8833
							
							fix | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Laserlicht | 977d8e041a
							
							generate at least one resource / creature | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Laserlicht | bfd1e8a7c8
							
							calculate income | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 1aa391fdf8
							
							Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 388d65d6b2
							
							Fix merge | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 63bcf7d83c
							
							Replaced most of usages of CRandomGenerator with vstd::RNG in library | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Alexander Wilms | 02e429e973
							
							Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | c68f2da977
							
							Fix initialization of gold pile from random resource with fixed amount | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 9c05e80315
							
							Fix Admiral's Hat whirlpool immunity. Reduce usage of | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 8b861fc58f
							
							Do not check for guards when teleporting using means other than DD | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 5454d01316
							
							Provide more information in thrown exceptions for unfixed crashes | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Andrii Danylchenko | ae69311023
							
							#3788 - fix passing wirlpool with only commander alive | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Dydzio | f7dd80c732
							
							Remove redundant double sound play on mine capture | 1 an în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 08a27663f9
							
							Reworked JsonNode constructors to more logical form | 1 an în urmă |