DjWarmonger
|
ba646b1d41
Compile fix for #847
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
86e7d96b39
- setting system: replaced settings.txt + sysopt.bin with json-based system (defaultSetting.json + settings.json)
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
046e54563c
* fixed project files for RD configuration
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
7f04ed990b
Major refactoring. First part: BattleInterface
|
14 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
4cad2f4587
Cache the selected graphic resolution instead of looking it up many times.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
601bee9c0f
Fixed unitialized ptr from previous commit. Added classicCreatureWindow option to the config, deciding whether classic or the new creature window will be used. Added switchCreWin console command for switching this option run-time. Garrison slots now shouldn't redraw themselves on top of creature window.
|
14 năm trước cách đây |
mateuszb
|
7874d84c4e
* basic structure of ERM interpreter
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
cab8f9e11d
AI for neutral creatures and battles and player AIs can be different. StupidAI will handle neutrals by default.
|
14 năm trước cách đây |
mateuszb
|
b4edd10e6c
* beegee's comments patch
|
14 năm trước cách đây |
mateuszb
|
6b8718b046
* partially done support for resolutions smaller than 800x600 by screen scrolling
|
15 năm trước cách đây |
mateuszb
|
0f21d9c762
* first part of Thieves' Guild window
|
16 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
6f0f6564d7
- partial implementation of kingdom overview:
|
16 năm trước cách đây |
mateuszb
|
ad0848f1d2
* fix for bugs 47 and 89
|
16 năm trước cách đây |
mateuszb
|
399f58f1af
* partially implemented puzzle map
|
16 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
e5203db83c
In config file, for adventure map, replaced tilesWidth, tilesHeight, trimX and trimY with width and height. Let VCMI do the right calculations.
|
16 năm trước cách đây |
mateuszb
|
b5ae7d5cbe
* refactorings and comment coverage improvements
|
16 năm trước cách đây |
mateuszb
|
cc631b1362
* next ubuntux's patch
|
16 năm trước cách đây |
mateuszb
|
f9ae91d88c
* further changes towards support for ranged spells
|
16 năm trước cách đây |
mateuszb
|
22efd5df29
* experimental smooth hero move support (minor graphical glitches exist but I hope they'll be removed soon; I hope there are no more problems with it, but please test)
|
17 năm trước cách đây |
Łukasz Wychrystenko
|
b54a3bfb7c
unified guardians names
|
17 năm trước cách đây |
Łukasz Wychrystenko
|
b356524aee
corrected that missclick! hope so
|
17 năm trước cách đây |
Łukasz Wychrystenko
|
633b0007ba
some warning & code cleanup - nothing significant
|
17 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
c4bcf7b880
* better support for non-800x600 resolutions
|
17 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
89d8bdc069
* Adventure Map interface elements configurable (new screen resolutions possible!)
|
17 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
a1606b2fb3
* partial support for Haste spell
|
17 năm trước cách đây |